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解析游戲化推廣模式之十大應用原則

時間:2011-04-15 13:22:11
  • 來源:Nicholas Lovell
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

2.明確游戲化目標

如第1點所說,游戲化不等同于游戲開發(fā)。如果開發(fā)商認為自己是在開發(fā)游戲,其要嘛它是個像EA一樣的大公司,要嘛就是犯了彌天大錯。

游戲的核心部分是什么?為了提高用戶粘性?開發(fā)商如何衡量用戶粘性?如何判斷自己是否取得成功?更重要的是,主管要如何獲悉游戲是否取得成功?

羅列公司希望通過“游戲化”達成的3個目標,這3個目標應該能夠量化,然后傳達至負責將公司服務游戲化的相關人士,告訴他們,“這就是我們希望達成的目標。請幫我們實現(xiàn)?!?/p>

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