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“懷胎13年”的開發(fā)《永遠的毀滅公爵》詳細前瞻

時間:2011-04-15 09:15:19
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

“一級棒”

雖然我們的公爵不完美,但他可說相當(dāng)另類?!?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/games/dukenukemforever/">永遠的毀滅公爵》吸引人之處就在于它的多樣性,前一分鐘公爵在用男性某器官之類地調(diào)侃某戰(zhàn)斗計劃,過一會又跑到礦井中去折騰一部采礦車了。從公爵的孩子氣衛(wèi)生間玩笑到諷刺的機智性格,表明他就一怪胎。

公爵的設(shè)計高明之處是它博采了一眾FPS游戲之長。也難怪,13年中出了這么多FPS游戲,要參考的話素材一大堆。之前已提過,游戲開場感覺有點像《光暈》,抓起爆炸性油桶扔向敵人又有點與《孤島危機》似曾相識的感覺。再有,用槍射擊敵人的弱點,它們會倒在地上,公爵可以跟上使出QTE擊殺,這又跟生化危機4、5代的機制很類似。

但《永遠的毀滅公爵》最大的啟發(fā)是什么?毫無疑問是Valve的《半條命2》。第二個場景感覺就像是公爵去到了半條命2的“17號高速公路”章節(jié),在異形的不斷攻擊下,開著車從一個地點到另一個地點,而汽油用光是公爵對弗里曼那俗氣的護盾屏障的嘲笑。游戲節(jié)奏的快速切換,從逃跑到槍戰(zhàn),到炮塔,從地面到空中 – 都讓我們想起了Valve的冒險創(chuàng)意。甚至有一個背景中的星際飛行情節(jié),讓我們想起了《半條命2:第二章》。

為什么這樣的“創(chuàng)意抄襲”效果反而更好?當(dāng)然是因為《永遠的毀滅公爵》的“參照式”幽默。當(dāng)我們的肌肉男公爵打爛一個木制障礙時,他會說:“看來我用一支撬棍的話會爽手一點”——此時《半條命》的玩家都會會心一笑吧。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Take-Two
  • 發(fā)售:2011-06-10(PC)
  • 開發(fā):Gearbox
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻

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