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機(jī)會(huì)來了——格萊美為游戲音樂敞開大門

時(shí)間:2011-04-11 23:44:11
  • 來源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

不少玩家都希望游戲在有朝一日被劃分在“藝術(shù)領(lǐng)域”當(dāng)中,因此我們必須要感謝格萊美增加的全新獎(jiǎng)項(xiàng),這無疑讓游戲又往藝術(shù)的終點(diǎn)邁進(jìn)了一大步。

“視覺媒體(visual media category)”評(píng)選類別當(dāng)中,有四個(gè)小項(xiàng)目允許游戲音樂加入,分別是“最佳配樂”、“最佳歌曲”、“最佳譜曲”、“最佳原聲編譯”。

Recording Academy的Bill Freimuth對(duì)于新的獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置解釋道:“這可以視作電子游戲首次獲得他們自己的一席之地。在過去很長時(shí)間,有很多人要求我們?yōu)橛螒蛞魳诽貏e增設(shè)獎(jiǎng)項(xiàng)。我們一直沒有這么做,因?yàn)樵敢鈪⒓釉u(píng)選的游戲開發(fā)商寥寥無幾?!?/p>

來自EA的Steve Schur表示“我認(rèn)為這樣的舉措將很大程度上刺激游戲領(lǐng)域,游戲音樂將在申請(qǐng)之時(shí)如潮水般涌來?!?/p>

有趣的是,今年格萊美已決定將獎(jiǎng)項(xiàng)類別從102個(gè)減少到78個(gè)。

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