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細數(shù)暴雪改變世界的20種途徑

時間:2011-03-28 10:31:36
  • 來源:凱恩之角-火星牛
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

11.暴雪嘉年華

沒有比在加利福尼亞阿納海姆舉行的,一年一度的盛會--暴雪嘉年華--能更好體現(xiàn)暴雪對世界留下的印記的地方了。作為魔獸世界,星際2,暗黑系列的忠實愛好者的朝圣地,暴雪嘉年華是唯一一個在真實世界里的地方你的史詩物品和強力的輸贏比能讓其他人在你面前嚇得顫抖。它也是世界上唯一一處你能看到世界頂級星際職業(yè)選手和魔獸競技場團隊戰(zhàn)斗和專業(yè)評論員即時講解的地方,在這里[游戲]制作/開發(fā)者們講述他們未來的計劃,也只有這里有男人套著一個巨大的熊裝束翩翩起舞。。。這些全都同時在同一個地方發(fā)生著。難怪門票開賣后就會在幾秒鐘內(nèi)全部售光。

12.DotA

這是一個從魔獸3簡單的mod開始,衍生出自成一家的現(xiàn)象,而現(xiàn)在發(fā)展成了一個全面開花的風格。只單單用世界編輯器,玩家打造出了一個專注于英雄戰(zhàn)斗競技場的地圖,也成為了世界范圍內(nèi)職業(yè)游戲聯(lián)賽的主要支撐物。職業(yè)玩家通過他們對這個免費mod的專精贏取了很多獎金?,F(xiàn)在已經(jīng)有了數(shù)個商業(yè)性的“續(xù)集”,例如《半神》,《英雄聯(lián)盟》,《紐沃斯英雄》。并且很有高知名度的公司,例如Valve和暴雪本身,也在為翻新DotA的游戲性在做努力。

13.戰(zhàn)網(wǎng)

家用機創(chuàng)造出了例如Xbox Live之類的在線網(wǎng)絡,Valve創(chuàng)造出了Steam,但沒有一個開發(fā)者創(chuàng)造出過只針對他們自己游戲的成功網(wǎng)絡系統(tǒng)。戰(zhàn)網(wǎng)已經(jīng)存在多年,但在最近暴雪才開始把它轉(zhuǎn)換成它認為是未來趨勢的東西:一個不斷連的網(wǎng)絡。為什么只因為我想要玩星際2而不是魔獸世界或暗黑3我就要失去和我朋友的聯(lián)系呢?誰說你就不能在一個跨游戲的聊天室里和你的朋友說話呢?使用單一整合的網(wǎng)絡給玩家們一個新的社區(qū)感受,在那里他們再也不會孤獨的一個人玩。

14.駝鹿防御戰(zhàn)

在冰冷一天,12歲的挪威人Hans Jørgen Olsen和他的妹妹在閑逛中的時候碰上了一個脾氣很差的駝鹿。在為他的妹妹生命安全擔心的情況下,這個小英雄嘲諷了這頭野獸。從而使它分散了原本在裝甲更單薄[布衣]的妹妹身上的注意力。他后來解釋這是他剛在魔獸世界中學到的。當而駝鹿把它毛茸茸的鹿角對準他的時候,Hans使用了另一個魔獸世界的戰(zhàn)術:他假死了。駝鹿很快對這個男孩失去了興趣,然后離開了。Hans沒有受一點傷,并且他對每天的訓練。。。呃,游玩。。有了新的信心。

15.隱語

每一個文化現(xiàn)象都在我們的語言中注入新的詞組,或擴展現(xiàn)有詞匯的含義,暴雪游戲的極度流行幾乎確保了我們會用它的語言--例如。。。在任何一個擁擠的餐館大喊“為了部落!”。。保證能引起一些人的注意。但除此之外我們也看到一些詞匯融入了大眾文化中,例如星際爭霸中親切的“gg”代表著玩的很好的一局,“gank”用來表示不光彩的屠殺[或偷襲],而“ding!”則是慶祝技能提升。(好比一個路邊快餐漢堡包店不對外公開菜單上的東西)。

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