《翡翠帝國(guó)》——“可能推出續(xù)作”
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
萊德勞表示該作有一批“相當(dāng)數(shù)量的核心玩家”,必將“非常期待”《翡翠帝國(guó)》的續(xù)作誕生?!拔艺J(rèn)為這是對(duì)我們的 一種贊賞”,他說:“恩,我覺得這非常棒?!?/p>
他繼續(xù)補(bǔ)充:“對(duì)此我們確實(shí)需要考慮很多。要在開工之前,確保整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)是否對(duì)于作品的制作有足夠的準(zhǔn)備和熱情……的確,需要考慮很多?!?/p>
BioWare在《翡翠帝國(guó)》上拋棄了傳統(tǒng)RPG的回合制打法,而采用了和《龍騰世紀(jì)》一樣的動(dòng)作RPG游戲形式。劇情講述一個(gè)武術(shù)學(xué)徒打倒殘暴的統(tǒng)治者的過程,雖說劇情有些單一,但內(nèi)容充滿不少耐人尋味的曲折部分,除了主角的神秘能力,游戲還包含了大量引人入勝的風(fēng)景。
2007年該作登陸PC平臺(tái)并添加了“特別版”(Special Edition)副標(biāo)。
《翡翠帝國(guó)》在當(dāng)時(shí)的媒體好評(píng)率達(dá)到了89%,其中——GamePro給了4.5分(5分至);GameSpot打8.4分(10分至);GameSpy 5分滿分;IGN 更是破天荒打出了9.9分。
Eurogamer當(dāng)時(shí)打出8分(10分至),簡(jiǎn)評(píng)如下:“一個(gè)美妙的作品,場(chǎng)景如夢(mèng)如幻十分精細(xì)而迷人。角色都設(shè)計(jì)的頗為飽滿,同時(shí)在打擊設(shè)定上十分自由且效果尚可。對(duì)于所有XBOX玩家,我強(qiáng)烈推薦這部作品?!?/p>
對(duì)我而言,游戲中的一些中國(guó)元素和中國(guó)文化的引入或多或少有些曲解和背離現(xiàn)實(shí),不過對(duì)于老外筆下的中國(guó)風(fēng)大家也算司空見慣。只是該作的封面素質(zhì),確實(shí)不敢恭維——
(PC版封面似乎也好不到哪兒去)
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