《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》試玩體驗(yàn) 愛(ài)麗絲的瘋狂
- 來(lái)源:A9VG
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
武器設(shè)定
愛(ài)麗絲在戰(zhàn)斗中可以裝備四個(gè)初始武器,每一個(gè)都是現(xiàn)實(shí)生活中存在的物體的終極噩夢(mèng)修訂版,例如,胡椒粉研磨器在這里變成了可以速射的機(jī)械步槍?zhuān)鑹丶愚r(nóng)炮盡管在速度上不占優(yōu)勢(shì),但是其強(qiáng)大的火力可以大范圍的清敵,在近身格斗方面,由初代繼承下來(lái)的冷兵器vorpal blade絕對(duì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,而類(lèi)似發(fā)條玩具的兔子地雷也是一個(gè)很好的脫身利器。
相比初代,《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》的打斗更加流暢和快速,由于武器的過(guò)熱設(shè)定,愛(ài)麗絲看上去更加熱衷于近身打斗,隨著游戲的進(jìn)程,愛(ài)麗絲還會(huì)通過(guò)收集游戲史上最?lèi)盒牡氖占?-- 牙齒來(lái)升級(jí)自己的武器性能。
和現(xiàn)實(shí)世界一樣,蛋糕在《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》中也是一個(gè)好東西,在游戲中,一塊蛋糕可以將愛(ài)麗絲變身成巨人狀態(tài),在此狀態(tài)下橫掃敵人很像是一個(gè)淘氣的孩子對(duì)付一窩他看不過(guò)眼的螞蟻一樣,輕松而又有滿足感。當(dāng)然在現(xiàn)實(shí)世界中,蛋糕給我們帶來(lái)的滿足感只存在于吃的過(guò)程,別的就不要響了。
關(guān)卡設(shè)定
游戲看上去和2000年的初代游戲有些相似,從平臺(tái)跳躍的動(dòng)作到和紙牌騎士的戰(zhàn)斗,游戲中的昆蟲(chóng)等,游戲的平臺(tái)跳躍部分看上去在難度上有些簡(jiǎn)化,這在一定程度上需要感謝初代《愛(ài)麗絲》對(duì)平臺(tái)跳躍不太精確的衡量所造成的挫折感。
試玩視頻一:
除了這些有規(guī)律的打斗和平臺(tái)跳躍部分,游戲的關(guān)卡設(shè)定也十分有特色,在GDC2011上展示的一段游戲試玩中我們可以看到,在花園迷宮的正中,愛(ài)麗絲遭遇了鐮刀手的一段影像,鏡頭突然拉到遠(yuǎn)景,而愛(ài)麗絲需要朝著鏡頭躲避鐮刀手的追擊,而在玩家遭遇驚心動(dòng)魄的狼狽逃竄之后,一塊適時(shí)出現(xiàn)的誘人蛋糕扭轉(zhuǎn)乾坤,巨人化的愛(ài)麗絲像踩死螞蟻一般將囂張跋扈的鐮刀手踩死的場(chǎng)面,相信是之前心靈受到小小傷害的玩家想做的最舒心的事。即使血濺了一屏幕。
試玩視頻二:
游戲極具魅力的藝術(shù)設(shè)定足以彌補(bǔ)在動(dòng)作上的不足,游戲相比初代有了巨大的跨越,游戲可以稱得上是2011年最好看的游戲之一,但是在游戲真正上手之前,這一切都不好說(shuō),但是我們不必等的太久,在今年的6月14日我們就能用自己的雙手和雙眼來(lái)切身體驗(yàn)這愛(ài)麗絲的瘋狂。


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