瑞典網(wǎng)絡(luò)公司試圖制作同張地圖1000人的FPS
- 來源:3dm-dimitri
- 作者:dimitri
- 編輯:ChunTian
一家瑞典的名為“Pikkotekk”網(wǎng)絡(luò)公司決定制作一款多人聯(lián)機(jī)第一人稱射擊游戲,并且可以容納盡可能多的人。目標(biāo)是多少呢?同張地圖可以容納1000名玩家。
“大約一年前,我們?cè)W(wǎng)游《星戰(zhàn)前夜》的開發(fā)商CCP舉行過會(huì)談,期間我們提出了一個(gè)想法:如果我們能合作制作一款第一人稱射擊游戲題材的網(wǎng)游,我們?cè)诩夹g(shù)上的成就肯定會(huì)讓所有人大吃一驚?!盤ikkotekk公司的Christian Lonnholm說道。
本質(zhì)上,想要這款游戲運(yùn)行起來的方法在很多方面都跟手機(jī)信號(hào)基站的原理差不多。屆時(shí),一系列的服務(wù)器將會(huì)控制游戲地圖——根據(jù)需要在不影響玩家游戲體驗(yàn)的前提下不斷切換。
那么你可能會(huì)問:“為啥要這么搞?”答案當(dāng)然是:為了破世界紀(jì)錄orz。即便開發(fā)商自己也承認(rèn)這不是世界上最漂亮的游戲,而是如果游戲運(yùn)行不起來就鐵定完蛋的東西。
下面是一段該游戲的宣傳影像:


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