Epic談及下一代Unreal游戲引擎發(fā)展前景
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
Epic討論了使用Unreal 3引擎制作出的下一代游戲?qū)?huì)是什么樣子的。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的制作人放出了下面這些截圖,這些截圖是他們認(rèn)為他們能在下一代機(jī)器上做到的視覺效果,而非當(dāng)前的PS3或是Xbox 360。
在游戲開發(fā)者大會(huì)的一個(gè)暗室展示中,Epic展示了一段非常精彩的炫技視頻。
“視頻展現(xiàn)了我們現(xiàn)在可以做出的美輪美奐的效果。”Epic經(jīng)理Mark Rein對(duì)Eurogamer說道。
“這段視頻估計(jì)會(huì)讓硬件制造商非常開心,因?yàn)槟憧梢钥吹?,Unreal引擎無論是在iPhone上,還是在那些足可以代表下一代機(jī)器性能的天價(jià)PC上,都能有驚艷的表現(xiàn)。你完全在現(xiàn)在就能夠做到這些?!?/p>
Epic的Unreal 3引擎在技術(shù)上取得了巨大的成功。
許多游戲開發(fā)商和發(fā)行商使用過這個(gè)引擎,而Epic自己則用來為主機(jī)開發(fā)過《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》和《子彈風(fēng)暴》,并為iPhone開發(fā)過《無盡利刃》。
“別人正在努力的目標(biāo),往往我們好幾年前就已經(jīng)做到了?!盧ein說。
“我們?cè)诓煌I?jí)引擎來改進(jìn)它。美奶奶我們都會(huì)提出新的特性,展現(xiàn)出一些更加特殊的效果?!?/p>
“我們?cè)趇Phone上開發(fā)出了一款年度級(jí)游戲。《子彈風(fēng)暴》也很不錯(cuò)。我們也是Sony在日本的NGP展會(huì)上唯一的中間服務(wù)提供商。我們對(duì)我們?cè)谑袌?chǎng)上扮演的角色非常滿意。”


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