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質(zhì)的飛躍!3DM《崛起2:黑暗水域》前瞻

時(shí)間:2011-03-03 16:25:13
  • 來(lái)源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

如果在參加GDC2011的機(jī)會(huì)和搶先體驗(yàn)《哥特王朝》開發(fā)商Piranha Bytes的新作《崛起2:黑暗水域》之間二選一,我會(huì)毫不猶豫地選擇后者。續(xù)作將《崛起》的故事帶到了一個(gè)麻煩不斷的小島上,而且會(huì)變成一個(gè)徹頭徹尾的“海盜風(fēng)格”角色扮演游戲。你將會(huì)成為一個(gè)航海時(shí)代的偉大冒險(xiǎn)家。

簡(jiǎn)短視頻:

《崛起2》的故事發(fā)生在一代之后。這次小島面臨著更大的威脅。泰坦正在這片區(qū)域附近的其它小島上覺醒。更糟糕的是,邪惡的海洋怪物正從深海中醒來(lái),完全破壞了海上貿(mào)易航路,這也讓這個(gè)世界中為數(shù)不多的幾個(gè)幸存者變得脾氣暴躁。

然而事實(shí)證明你控制的英雄是脾氣最壞的一個(gè)。這次無(wú)名英雄終于不在患有失憶癥了,他清楚地記得自己是如何進(jìn)行苦戰(zhàn),最后又是如何死里逃生的,這在Piranha Bytes開發(fā)的游戲中尚屬首次。但這次當(dāng)?shù)厝藢?duì)他的態(tài)度極為冷淡,這也讓你非常痛苦和郁悶。但我們的主角仍然不忘自己的使命:他要找到把其它的小島從厄運(yùn)中拯救出來(lái),最終完成拯救全世界的偉大任務(wù)。

這次我們對(duì)于游戲的初探實(shí)際上只是觀看Piranha Bytes代表的試玩展示,而不能親自上手。工作人員花了很長(zhǎng)時(shí)間解釋了《崛起》fans社區(qū)對(duì)于前作的一系列抱怨,包括糟糕的人物建模,平淡的環(huán)境紋理和敵人的重復(fù),以及主機(jī)版本的技術(shù)問題。工作室著手解決了玩家關(guān)心的每一個(gè)問題,包括創(chuàng)造了更高細(xì)節(jié)的角色模型,動(dòng)畫更豐富,著裝方面也更多樣化,更易搭配。強(qiáng)化了環(huán)境貼圖,讓環(huán)境更加真實(shí)。PC版本和主機(jī)版本同步開發(fā),以確保所有版本的游戲開發(fā)工作緊密有序。同時(shí),這次玩家在這些小島上將會(huì)遇到大量的新敵人。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2012-04-27(PC)
  • 開發(fā):Piranha Bytes
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,中世紀(jì)

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