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BioWare宣稱《質(zhì)量效應(yīng)3》并不是系列終結(jié)

時(shí)間:2011-03-02 10:20:37
  • 來(lái)源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

BioWare創(chuàng)始人Ray Muzyka和Greg Zeshuk近日在接受采訪時(shí)表示,粉絲的反饋是《質(zhì)量效應(yīng)》系列開(kāi)發(fā)過(guò)程中很重要的部分。

“我們對(duì)fans對(duì)于《質(zhì)量效應(yīng)2》的反饋?zhàn)龀隽嘶貞?yīng)。該作的很大一部分內(nèi)容的設(shè)計(jì)都直接聽(tīng)取了fans的聲音,我們?cè)噲D解決他們遇到的問(wèn)題,讓游戲變得更好,” Muzyka這樣告訴IGN。

“我們將會(huì)聽(tīng)取fans對(duì)于前兩作的全部回饋,并在《質(zhì)量效應(yīng)3》的制作過(guò)程中加以采納…我認(rèn)為最好的還在后面呢?!?/p>

“實(shí)際上我們?cè)凇顿|(zhì)量效應(yīng)3》的開(kāi)發(fā)過(guò)程中樂(lè)于做一些微小的方向性的改變,” Zeshuk插話道。“正如Ray所說(shuō),這主要是因?yàn)閒ans的大量反饋。

“我認(rèn)為我們從沒(méi)有在任何事情上做出過(guò)妥協(xié)?!?/p>

Zeshuk緊接著列舉了fans回饋中期待的《質(zhì)量效應(yīng)3》中的改變。

“嗨,我要說(shuō)的是鏡頭視角,我喜歡星球掃描。但顯然其它人不像我這樣喜歡它。”

Muzyka還確認(rèn)《質(zhì)量效應(yīng)3》并不是故事的終結(jié),他只是將《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲稱為“最初的三個(gè)游戲”。

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9.4
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開(kāi)發(fā):Straight Right
  • 語(yǔ)言:其他
  • 平臺(tái):Wiiu
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),第三人稱射擊美式RPG

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