您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《龍騰世紀(jì)2》會(huì)否成為《龍騰效應(yīng)2》 Bioware為你解疑

時(shí)間:2011-02-28 11:35:39
  • 來(lái)源:3dm-gx
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

第一,選擇項(xiàng)現(xiàn)在更簡(jiǎn)短,然而你的角色現(xiàn)在會(huì)發(fā)聲(謝天謝地),這對(duì)你的選擇進(jìn)行了拓展。第二,對(duì)話項(xiàng)可能看起來(lái)像其未來(lái)派風(fēng)格的姊妹作《質(zhì)量效應(yīng)》,但是選項(xiàng)會(huì)反應(yīng)出你的角色說(shuō)這些話時(shí)候的預(yù)期。既沒(méi)有英雄也沒(méi)有叛逆者。比如,橄欖枝表示你的角色語(yǔ)氣是平和的,而戲劇面具則表示你角色的答復(fù)帶著諷刺或者漫不經(jīng)心的語(yǔ)氣。同我一起試玩游戲的Bioware工作人員成將會(huì)有約15種不同的選項(xiàng)。

對(duì)我和其他許多粉絲來(lái)說(shuō),第二個(gè)看點(diǎn)是,根據(jù)從視頻中的所見(jiàn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)的重新設(shè)計(jì)。迅捷、連招戰(zhàn)斗代替了我喜愛(ài)的策略和放射狀的菜單。沒(méi)錯(cuò),我喜歡暫停-繼續(xù)這種策略戰(zhàn)斗機(jī)制。當(dāng)你(極其細(xì)致地)設(shè)置好你的策略(盡管是可選擇的)后,你把幾個(gè)最喜歡的設(shè)置成熱鍵,進(jìn)行游戲直到解鎖新的技能。

讓我吃驚的是,在新游戲里該特色的精髓得到了完全保留。完全一模一樣,除了一些更好的細(xì)微改變:動(dòng)作現(xiàn)在變成了即時(shí)的,但你選擇寒冬之握時(shí),你會(huì)看見(jiàn)藍(lán)白色的水晶立刻在你的手掌中凝結(jié)并向目標(biāo)敵人飛射過(guò)去。總之,很快,一如往故。當(dāng)你控制刺客或戰(zhàn)士甚至是使用法杖像法師一樣攻擊時(shí),你必須一直按著A鍵(Xbox360)來(lái)進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。你的角色不再會(huì)自動(dòng)攻擊,也不會(huì)繼續(xù)緩慢地進(jìn)行普通肉搏,并更緩慢地使用技能。

能有機(jī)會(huì)在游戲到手之前親自見(jiàn)識(shí)一下這個(gè)游戲,我承認(rèn)我很早之前就進(jìn)行了預(yù)購(gòu),消除了我從預(yù)告片中感到的擔(dān)憂,并讓我對(duì)該系列游戲的特色同樣放心。最后一點(diǎn)是,游戲情節(jié)是否合理。目前,我對(duì)BioWare的故事設(shè)計(jì)仍略有不滿。游戲發(fā)生在前作的同一年代,我們已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)了這段年代,但卻不能使用我們嘔心瀝血練起來(lái)的Grey Warden。這真是讓我們有點(diǎn)不爽。

對(duì)于BioWare講故事的能力我是十分有自信的,但首先我要證明這一點(diǎn)。從之前的相關(guān)報(bào)道到現(xiàn)在Xbox Live和PSN上的demo,我看到的是一名因恐懼而落荒而逃的勇士,但最后攜手強(qiáng)力的伙伴卷土重來(lái),再加上充滿道義選擇的世界。這已經(jīng)足以讓我愛(ài)上這部作品了。

至少我能向你保證,3月8號(hào),你在PC,PS3和Xbox 360上玩到的不會(huì)是《龍騰效應(yīng)2》,而是龍騰世紀(jì)2。

更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:龍騰世紀(jì)2專區(qū)

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0
5.5
已有41人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2011-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:XGP游戲列表美式RPG,

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+