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游戲宿敵的學問多多 細看游戲中的十大宿敵定理

時間:2011-02-17 10:50:41
  • 來源:NIKO
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

我叫玩家,我發(fā)現(xiàn)我有些與眾不同。我已經察覺到了,我察覺到其實我是這個游戲里的主角,這游戲還真是個不毛之地啊,連根毛都沒有。話說回來,我應該是個誰啊,干點啥好呢?既然是游戲,首先還是應該有個宿敵什么的吧....

在游戲中,為了體現(xiàn)主角強大、堅韌、帥氣、華麗等,同時引導游戲進行,除了反派BOSS外游戲設計公司還常常會安排一些宿敵類的角色登場,他們總是默默扮演著主角的陪襯,和主角實力相當但每每在關鍵時刻都輸給主角的毅力、運氣、信念等等莫名其妙的原因。他們的出場和背景總是遵循著一定規(guī)則,這些“宿敵定理”無時不刻的左右他們的行動,下面就讓我們來看看吧,游戲中的十大宿敵定理。

宿敵定理一:宿敵必須在多部作品中反復登場以增加曝光率,盡力做到有主角的地方就有自己,讓玩家看到主角就馬上聯(lián)想到自己。

代表人物:馬里奧vs庫巴

出自游戲:《超級馬里奧》系列

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