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游戲宿敵的學(xué)問(wèn)多多 細(xì)看游戲中的十大宿敵定理

時(shí)間:2011-02-17 10:50:41
  • 來(lái)源:NIKO
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

我叫玩家,我發(fā)現(xiàn)我有些與眾不同。我已經(jīng)察覺(jué)到了,我察覺(jué)到其實(shí)我是這個(gè)游戲里的主角,這游戲還真是個(gè)不毛之地啊,連根毛都沒(méi)有。話說(shuō)回來(lái),我應(yīng)該是個(gè)誰(shuí)啊,干點(diǎn)啥好呢?既然是游戲,首先還是應(yīng)該有個(gè)宿敵什么的吧....

在游戲中,為了體現(xiàn)主角強(qiáng)大、堅(jiān)韌、帥氣、華麗等,同時(shí)引導(dǎo)游戲進(jìn)行,除了反派BOSS外游戲設(shè)計(jì)公司還常常會(huì)安排一些宿敵類(lèi)的角色登場(chǎng),他們總是默默扮演著主角的陪襯,和主角實(shí)力相當(dāng)?shù)棵吭陉P(guān)鍵時(shí)刻都輸給主角的毅力、運(yùn)氣、信念等等莫名其妙的原因。他們的出場(chǎng)和背景總是遵循著一定規(guī)則,這些“宿敵定理”無(wú)時(shí)不刻的左右他們的行動(dòng),下面就讓我們來(lái)看看吧,游戲中的十大宿敵定理。

宿敵定理一:宿敵必須在多部作品中反復(fù)登場(chǎng)以增加曝光率,盡力做到有主角的地方就有自己,讓玩家看到主角就馬上聯(lián)想到自己。

代表人物:馬里奧vs庫(kù)巴

出自游戲:《超級(jí)馬里奧》系列

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