- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2012-03-22
- 開發(fā):The Creative Assembly
- 語言:英文 | 日文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:歷史
場面宏大效果驚人 CA要員揭秘《幕府將軍2》
- 來源:3dm-Sonata crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
如果對之前問題的回答是“不”,那么你們會通過DLC或可能的續(xù)作加入其它什么創(chuàng)意嗎?
回答是肯定的,但是同樣的,我們也希望《幕府將軍2》的創(chuàng)意能夠延展得更遠(yuǎn)……
能給我們說說你們的下一部作品嗎?
你是想知道實質(zhì)性的內(nèi)容嗎?不行,我發(fā)誓要保密的,否則他們非逼我切腹自盡不可。
你認(rèn)為PC作為一個游戲開發(fā)平臺怎么樣?
簡直太棒了。因為PC一直推動者游戲技術(shù)的發(fā)展。如今每個人幾乎都擁有一臺電腦,因此可以說游戲的受眾基礎(chǔ)很大。但這也涉及很多挑戰(zhàn),你必須要保證要讓你的游戲看上去足以吸引鐵桿畫面黨,同時又要保證在低端機子上也跑得起來。我們很好地解決了這一矛盾。
對于那些新的游戲開發(fā)者你有什么建議嗎?所有平臺都算。
當(dāng)你想到好點子時,一定要保證它很有趣,同時要努力工作,將游戲部分做扎實,最后你總會成功的。你還需要一些運氣,對市場的敏感度和在特定時間內(nèi)人們到底想玩什么游戲。
如果你是自己獨立開發(fā),努力工作并成為掌握上述所有技能的人。
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