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獨(dú)特刺激的挑戰(zhàn) 《極品飛車15:變速2》夜晚模式詳瞻

時(shí)間:2011-01-20 16:49:59
  • 來(lái)源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

在大多數(shù)游戲中,夜晚場(chǎng)景除了讓能見度更低外,并不能提供什么額外的東西。但這種情況在《極品飛車:變速2》中完全改變了:開夜車變成了一種獨(dú)特的挑戰(zhàn)。

《極品飛車:變速2》中的每一條賽道都有夜晚模式。整個(gè)賽道都一片漆黑,只有你車燈前的一小部分是被照亮的。

因?yàn)楣饬梁苌?,你的?duì)手從某種意義上說(shuō)就變成了你的最好盟友。他們可以用車頭燈幫你照亮前方的道路。我就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很有趣的策略:有時(shí)我會(huì)故意呆在幾輛車后面,這樣我就可以根據(jù)對(duì)手的尾燈來(lái)掌握對(duì)手的動(dòng)向,以摸清賽道的走向。在之前的競(jìng)速游戲中我從沒體驗(yàn)過(guò)這種玩法,單就這點(diǎn)來(lái)說(shuō)《極品飛車:變速2》就值得關(guān)注了。

在競(jìng)速游戲中,與其它車輛碰撞并不是普通的事件,在你在轉(zhuǎn)彎處判斷失誤時(shí),碰撞可以挽救你。如果你在轉(zhuǎn)彎時(shí)從內(nèi)道超車,在車輛失去控制時(shí)可以通過(guò)碰撞對(duì)手避免失速甚至滑出賽道。但這招在《極品飛車:變速2》里可把我害慘了。

通常在競(jìng)速游戲中,和AI超強(qiáng)的對(duì)手進(jìn)行完一場(chǎng)比賽后,你很難保持兩個(gè)車大燈完好無(wú)損。當(dāng)我在《極品飛車:變速2》的一場(chǎng)夜晚比賽后損失了兩個(gè)車大燈后,我就開始懷疑比賽難度有些過(guò)高了。在大燈完好的情況下要看清前方的道路已經(jīng)很困難了。而當(dāng)大燈都被撞壞后,我根本看不清前方的轉(zhuǎn)彎了。之前我說(shuō)的那種尾隨其它車輛的策略從“好主意”變成了“必須做的事情”。要不是有對(duì)手幫我照亮,我很容易就錯(cuò)過(guò)轉(zhuǎn)彎甚至完全迷路了。

再加上《極品飛車:變速2》首創(chuàng)的真實(shí)模擬駕駛員頭部運(yùn)動(dòng)的“頭盔視角”,開夜車開始變得無(wú)比真實(shí)。忘了能不能贏得比賽吧,在沒有車燈的情況下順利完成比賽已經(jīng)是足夠刺激的挑戰(zhàn)了。

我實(shí)在不清楚《極品飛車:變速2》的其它部分的游戲體驗(yàn)?zāi)懿荒芘c夜晚模式相提并論。如果確實(shí)如此的話,我們也就不會(huì)對(duì)EA自夸本作能干掉Forza賽車和GT賽車嗤之以鼻了。我可以保證的是,夜晚模式絕不僅僅是該作視效上的噱頭。夜晚對(duì)游戲玩法的影響非常顯著。其它的競(jìng)速游戲開發(fā)者注意了,這才是開夜車的正確方法。

0
8.7
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2011-03-30(PC)
  • 開發(fā):Slightly Mad Studios
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:競(jìng)速,駕駛

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