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COD系列擬在線收費?動視或醞釀新?lián)屽X方案

時間:2011-01-19 14:54:00
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

盡管《使命召喚》系列最近幾款作品的撈錢效率都堪比印鈔機,但動視卻不打算就此止步,一直在琢磨給他們的這塊金字招牌尋找新的撈錢渠道。

之前動視總裁鮑比·考迪克曾宣稱,要做到持續(xù)盈利就得把COD系列做成《魔獸世界》一樣的在線收費游戲。話一出口立刻引起了業(yè)界和玩家的激烈反應(yīng),動視官方隨后出來澄清說考迪克大叔其實是說著玩壓根兒也沒有什么收費計劃。不過現(xiàn)在,最新消息顯示,COD系列在線部分運營模式的變化已經(jīng)在步步逼近。

知名證券投資公司W(wǎng)edbush Securities發(fā)布報告稱,動視已經(jīng)在醞釀為COD系列的在線聯(lián)機游戲內(nèi)容推出一套新的收費模式,有可能會在未來3個月內(nèi)公布。Wedbush的投資分析專家認(rèn)為,動視為COD系列開辟的第二條盈利模式將使他們更具市場競爭力,他們預(yù)計這一服務(wù)內(nèi)容的細(xì)節(jié)可能會在2011年第一季度公開。

事實上,這個所謂的新盈利模式,在2010年3月動視與Infinity Ward兩位主創(chuàng)分道揚鑣之后發(fā)布的COD系列轉(zhuǎn)型方案中就已經(jīng)提到過。當(dāng)時方案中曾提出,要借助“新數(shù)字商業(yè)模式”的引入,在“新領(lǐng)域、新類型中進(jìn)一步拓展COD系列作為領(lǐng)先動作游戲系列的品牌價值?!?/p>

說的更明白一點,像《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》和《黑色行動》這樣的游戲,雖然能不費吹灰之力賣出上千萬套的零售版,而且在線聯(lián)機游戲人數(shù)可以屢屢刷新紀(jì)錄,但在動視看來,以現(xiàn)有的商業(yè)模式來說,一旦玩家花59.99美元買了游戲,也就意味著除了少量追加的DLC,不會再有什么持續(xù)讓大家花錢的機會。

動視總裁鮑比·考迪克曾考慮引入暴雪《魔獸世界》的MMORPG式盈利模式,為COD系列的多人聯(lián)機內(nèi)容制定類似的收費制度。這一想法其實并非無本之木,Valve的《團(tuán)隊要塞2》就是一個比較成功的案例,這款游戲向那些愿意花錢的玩家出售游戲內(nèi)道具,以此來拓展游戲上線后的收入。

考迪克的打算曾一度引起了玩家們的普遍擔(dān)憂,動視為了安撫民心也曾作出保證,零售版的COD系列游戲絕對不會以會員制的方式向在線游戲的玩家另外收費。當(dāng)然了,這種保證只要稍微玩?zhèn)€文字游戲就可以宣告作廢,況且如果真如Wedbush分析的一樣,那么玩家們?yōu)镃OD在線聯(lián)機游戲買單也只是或早或晚的問題。

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