神賜予我力量!攜手探索中世紀(jì)RPG新作《第一圣殿騎士》
- 來源:3dm-一餅 crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
雖然游戲基調(diào)定位在動作游戲上,但仍然包含了一些RPG成分以增加游戲的樂趣。殺敵所獲得的XP值可用來升級人物在游戲中的任何一點(diǎn)技能,但游戲初期限制玩家只能增加角色的健康值以獲取新的組合攻擊力。因為游戲中包含了許多鎖定的可供升級的技能,所以設(shè)計人員在游戲中提供了很多選擇,以避免玩家把XP值浪費(fèi)在他們所不需要的技能上面。玩家還可以通過發(fā)掘?qū)毑叵鋪慝@取新的物品,里面有時會藏有改良過的武器和裝甲。
《第一圣殿騎士》的戰(zhàn)斗在游戲開始時可能會稍嫌簡單,因為你只需要不停地點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵到痙攣。不過隨著游戲的進(jìn)展,玩家會遇到一些需要左右鍵相互交替配合的組合型戰(zhàn)斗。Q鍵可以幫助玩家破壞敵人的護(hù)盾,空格鍵可以幫助玩家鎖定攻擊目標(biāo)。當(dāng)你和你的騎士伙伴被一群遠(yuǎn)距離的弓箭手爆K的時候,你就能感覺到這些設(shè)計的貼心之處。而當(dāng)你大戰(zhàn)正酣時可以以一個漂亮的攻擊結(jié)束戰(zhàn)斗。特殊攻擊由圣武士的“熱誠技能”所控制,此技能會在玩家的顯示器上以藍(lán)色的小圓來顯示并作為殺戮技能的補(bǔ)充。
游戲中的敵人包括拿著斧子的步兵,雖然力量微弱但打群架很猛。還有致命的弓箭手,除非你能狂敲shift和動作鍵翻滾出弓箭手的攻擊范圍,否則會很慘。還有些需要你費(fèi)些時間才能搞的定的大體型敵人,甚至還有帶狗的攻擊。游戲中的狗狗用劍比較難對付,總之要做好受傷的準(zhǔn)備。除此以外,還有像忽然倒下的大樹和狗熊陷阱,同樣可以對你造成傷害。好在游戲中你可以方便的在食物點(diǎn)補(bǔ)充健康值。
這不單單是一款破壞性的游戲,《第一圣殿騎士》更注重通過兩個角色的配合來解決謎題。在地牢一節(jié)中,兩人必須想辦法合力打開門進(jìn)入到到下一部分。游戲甚至包含一段需要你用投石機(jī)來捍衛(wèi)城堡的情節(jié)。鎖定目標(biāo),用燃燒的物體通過投石機(jī)攻擊入侵者是游戲后期會使用到的策略之一。游戲還包含了一些潛行要素,以保證玩家在有守衛(wèi)看守的地牢里游走時不被發(fā)現(xiàn)。
游戲在視覺的營造上尚屬中等,有一些非常好的角色模型,但制作水平和動畫給整體表現(xiàn)減了分。顯然,更高的圖形設(shè)定才能帶來更好的視覺體驗,但本作即使開啟了最高圖形設(shè)定,其材質(zhì)水準(zhǔn)和光線的表現(xiàn)簡直給Crytek開發(fā)的游戲的夜晚效果提鞋都不夠資格。因為支線任務(wù)的存在,等級設(shè)計在游戲中整體上是線性的。即使在戶外層次上也會有一種禁閉感。另外,游戲中同伴AI設(shè)計還算不錯,他會跟著你并且自主處理攻擊(Marie也一樣)。但敵人的AI設(shè)計方面,至少在這個BETA版里不怎么樣,他們要么上來就跟你死磕,要么就傻站著等你把他宰了。
《第一圣殿騎士》的Beta版讓我們了解了很多最終版的內(nèi)容,但顯然游戲中的一些細(xì)節(jié),特別是圖形表現(xiàn)和AI方面應(yīng)該會在三月最終的零售版中得到較大的提高。正如我們上面所說,《第一圣殿騎士》是一款很有趣的可以和朋友在線合作的游戲。如果開發(fā)人員能在視效和AI方面再下點(diǎn)功夫,那么它很可能會出現(xiàn)在年終游戲排行榜的前列。

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