乃不怕露餡嗎?《第一圣殿騎士》實(shí)玩視頻發(fā)布
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在剛剛聽到這個(gè)這個(gè)游戲名的時(shí)候,我對(duì)這個(gè)游戲還是很期待的,畢竟歐洲的中世紀(jì)是一個(gè)非常有趣的時(shí)代,有太多的料可以挖了,更不要說十字軍東征這段歷史了。
不過說實(shí)話,看了游戲?qū)嵧嬉曨l后,我對(duì)本作的失望遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于期望,在很多方面,游戲都表現(xiàn)的有些落伍。畫面就是比較明顯的例子,感覺本作的畫面還停留在2、3年前的水平,而且人物的建模看上去也不夠精致,有些粗糙。
你注意到游戲中人物說話時(shí)的表情了嗎?是不是覺得很別扭?問題在于說話時(shí)人物只有嘴周圍的肌肉是在運(yùn)動(dòng)的,而臉的上半部分完全沒有任何的肌肉運(yùn)動(dòng),讓人感覺整張臉被分成了兩半,這太恐怖了,就算是僵尸也不應(yīng)該是這樣吧。
在游戲的戰(zhàn)斗中我也沒怎么感覺到打擊感,好在整體的動(dòng)作還算流暢,翻滾、攻擊什么的都還是挺順暢的,但如果游戲想要取得更大的成功,這種程度還是不夠的。
雖然說了這么多的缺點(diǎn),但本作也有一些討喜的地方,比如雙人合作模式,玩家隨時(shí)可以在兩個(gè)人物間隨時(shí)切換,游戲中看來也準(zhǔn)備了大量的謎題讓玩家來挑戰(zhàn)。讓我印象最為深刻的,是游戲的技能樹系統(tǒng),用圣殿騎士的徽章來替換樹狀圖,這可能是游戲中最為有創(chuàng)意的地方了吧。


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