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真實向上,表現(xiàn)未滿--談新《榮譽勛章》

時間:2011-01-11 10:40:16
  • 來源:大眾軟件
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

     《榮譽勛章》的確建立了一種新的,或者可以稱作現(xiàn)實主義的偏真實系的新派FPS,這種風格的確在少部分人(主要是“死軍迷”群體)中受到了極大歡迎,而在大多數玩家中反響平淡。所以說下一個問題就在于EA本身是否會將這種風格保持下去了──可以說,《榮譽勛章》作為EA在新派FPS領域的試水之作,它的反響如何是此系列未來發(fā)展相當重要的鋪路石。而我們在這些年來已經看過太多EA那種急功近利目光短淺的發(fā)展方式:一旦反應不如預期,下一作就會毫不猶豫地大動手術一番。

    所以《榮譽勛章》的未來可能不關乎是否保持住現(xiàn)有的細節(jié)真實同時對表現(xiàn)力加以改進的問題,而是EA是否會徹底地拋棄掉現(xiàn)在這一作的所有優(yōu)點和缺點,再另起一座爐灶出來。到時候我們可能會看到一個更加用力的“山寨《使命召喚》”:真實性什么的全部扔掉,玩家喜歡什么就給他什么。咱也炸個首都,戰(zhàn)個美俄什么的,武器什么科幻給什么,什么SCAR,MASADA,AA-12,XM29全給裝上,爽了就行!

   我想我們都不希望看到這種場面。

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