2010年十大熱點(diǎn)人物VS十款最神似的游戲
- 來(lái)源:DarkMvs
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
韓寒 VS 《對(duì)不起,我是個(gè)NPC》
《獨(dú)唱團(tuán)》的熱賣讓所有人重新看到了韓寒的巨大影響力,從最早的《杯中窺人》開始韓寒仿佛就開始走著一條與不同的路,七門掛科就是他上學(xué)時(shí)候的成績(jī),《三重門》200多萬(wàn)份的銷量也是他的成績(jī),這本中國(guó)近20年銷量最大的文學(xué)類作品與他高一就退學(xué)的成績(jī)形成了鮮明的對(duì)比。
許多年前,他幾乎是叛逆的代名詞,高舉反對(duì)應(yīng)試教育的大旗,反教育、反學(xué)校、反老師、幾乎成為家長(zhǎng)那一代的全民公敵,課堂上老師們口里赤裸裸的教育叛徒。許多年后,他已經(jīng)成為了80后的領(lǐng)軍人物,敢說話,敢批判,敢用詞,同樣是反對(duì),反對(duì)所有他看不順眼的東西,包括文壇、腐敗、社會(huì)壓力、相關(guān)機(jī)制,他的文章讓很多人害怕,也讓很多人歡欣。
這么多年過去了,很多東西都在變,文筆、經(jīng)歷、風(fēng)格、心境,唯一不變的還是那顆另類的心,就像凡客廣告中描述的一樣,我不是什么旗手,我只代表我自己,我和你一樣。
《對(duì)不起,我是個(gè)NPC》
要在所有的游戲里面找出一個(gè)最另類游戲的話非《對(duì)不起,我是個(gè)NPC》莫屬。
對(duì)不起,我是個(gè)NPC
這是2008年制作的一款獨(dú)立游戲,是一款只有15M大的RPG游戲,但里面包容的內(nèi)容和創(chuàng)意卻是任何游戲都無(wú)法比擬的。你可能習(xí)慣了王子救公主的馬里奧套路,也可能習(xí)慣了英雄拯救世界的魂斗羅套路,還可能習(xí)慣了以私闖民宅亂翻箱柜之類的勇者套路
但,當(dāng)你只是一個(gè)NPC的時(shí)候……
《對(duì)不起,我是個(gè)NPC》就是讓玩家換一個(gè)角度以NPC的身份體驗(yàn)一下熟悉的RPG流程,也算是為我們慣常所忽視的NPC們報(bào)一次仇吧……另一方面,其實(shí)不管是怎樣的小NPC,一旦把目光移到他身上以他的視點(diǎn)展開故事,他也就不再是NPC而是主角了,所以這游戲也同樣可以視作一個(gè)完整的RPG 來(lái)玩,游戲非常趣味性非常強(qiáng),想換一下口味的童鞋完全有必要去嘗試一下。
相似度:★★★★★
一句話點(diǎn)評(píng):愛公主,愛寶物,愛翻箱倒柜的找各種東西,愛冒險(xiǎn),愛打怪,更愛挑戰(zhàn)各種非極限的游戲難度,我不是什么馬里奧,我只代表了我自己,對(duì)不起,我只是一個(gè)NPC。

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