十個你必須知道的《死亡空間2》軼事
- 來源:3dm-sam
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
6.死亡變的習以為常
每當一個新的敵人出現(xiàn)時,你的第一直覺可能會在想它是如何殺死主角的呢? 從這個觀點出發(fā),死亡就變成了一種習以為常的事情,就像在觀看致命格斗系列一般。
7.神秘相伴
誰是這一切的始作俑者? 石村號又為何受困于此? 如果玩家注意游戲過程中身邊的一草一木,將會從一些蛛絲馬跡中了解到整個龐大的陰謀背景,甚至預料到一些將要發(fā)生的事件。比如,你可以試試在游戲的開場場景中注意觀察一下桌子上的魔方。
8.武器,彈藥和升級
《死亡空間2》中的金錢體系和前作相同。艾薩克可以在隱藏的木箱,敵人的尸體上撿到金錢和彈藥。如果玩家再花費一些事件去檢查周遭環(huán)境的話,還可以找到新武器的藍圖,升級武器和盔甲用的能量節(jié)點。
9.時刻準備
《死亡空間2》的固定運鏡方式讓越肩視角發(fā)揚光大,而且每次都讓艾薩克處于一個不利的境地。我不是想要故意難為你們,但是玩家最好時刻緊握手柄。很多好似預先設計好的過場其實就是正常的游戲流程。
10.扮作Necromorphs
《死亡空間2》的多人模式總體為人類對抗Necromorphs部隊,而且玩家可以選擇兩邊陣營來相互體驗。所有的Necromorphs變異體的操作方式都各有千秋,甚至在奪旗模式中相對于人類的進攻更加犀利。這種設定可能和《求生之路2》大同小異,但是人類在這款游戲中可以不斷的再生,而且是想再生多少次就再生多少次,和Necromorphs一樣。所以每次廝殺之后,雙方的比分都會高的離譜,而且Necromorphs有一種能力可以讓自己的同伴幾步遠的地方再生。

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