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惡斗GTX570!AMD旗艦顯卡HD 6970民間首測(cè)

時(shí)間:2010-12-22 16:21:30
  • 來(lái)源:太平洋電腦網(wǎng)
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

《孤島驚魂2》擁有超高自由度的游戲系統(tǒng),整個(gè)游戲世界面積達(dá)到50平方公里,玩家可以自由在其中馳騁,而游戲的結(jié)局也是開(kāi)放的,在本作中玩家扮演12名雇傭兵中的一名,在美麗的非洲大地中執(zhí)行刺殺任務(wù)。雖然系列前作就是一款“開(kāi)放式游戲”,而本作更是將游戲內(nèi)容“開(kāi)放到底”:你可以任意的選擇執(zhí)行不同的任務(wù);在不同的場(chǎng)景中移動(dòng)也不會(huì)出現(xiàn)讀盤(pán)的畫(huà)面;如果你殺死了恐怖分子的頭領(lǐng),那么他的手下就會(huì)頂替他的位置;可以在兩個(gè)不同勢(shì)力之間自由選擇;沒(méi)有被玩家使用的其他可選角色也會(huì)以其他身份出現(xiàn)在游戲中。

借助于UBI蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā)的全新引擎,令游戲特效細(xì)節(jié)表現(xiàn)的非常真實(shí)出色,如動(dòng)態(tài)天氣效果、24小時(shí)日夜循環(huán)以及動(dòng)態(tài)火焰已經(jīng)成為游戲中的基本配置,其中一個(gè)非常引的注目的亮點(diǎn),就是《FarCry 2》 引入了一個(gè)燃燒蔓延系統(tǒng),燃燒系統(tǒng)曾經(jīng)在一些游戲里出現(xiàn)過(guò),比如05年的游戲金剛以及07年的霸王等。這些游戲的燃燒元素有很大的局限性,基本上只有野草可以點(diǎn)燃,而且他也不會(huì)影響到其他可以燃燒的物體。而《FarCry 2》 做的更加的合理與真實(shí)。游戲世界里能夠被燃燒的物體都可以被點(diǎn)燃,而且他們之間還具有一定的物理串聯(lián)性。如果把燃燒的木頭丟進(jìn)草原里,草原也會(huì)被木頭的火焰所點(diǎn)燃。同樣的,任何燃燒的物體都可以點(diǎn)燃身邊可以燃燒的元素。使得火場(chǎng)不斷的蔓延。這種壯觀的場(chǎng)面,恐怕我們只能在《FarCry 2》里體驗(yàn)

測(cè)試說(shuō)明:

測(cè)試畫(huà)面1920*1200 選擇DX10模式極高(Ultra)畫(huà)質(zhì),,抗鋸齒模式選擇8x,測(cè)試場(chǎng)景選擇游戲開(kāi)頭,由于測(cè)試直接在車上運(yùn)行,有固定的路線,經(jīng)過(guò)復(fù)雜程度不同的場(chǎng)景,很準(zhǔn)確地反映各顯卡在該游戲中的表現(xiàn)

根據(jù)Fraps錄得的平均幀數(shù)/最低幀數(shù):HD6970是79.197fps/59fps,GTX570是93.171fps/71fps

點(diǎn)評(píng):另一款DX10大作孤島驚魂2,這是費(fèi)米系列一貫的強(qiáng)項(xiàng)游戲,GTX570優(yōu)勢(shì)明顯

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