17款顯卡、14款處理器亂斗3DMark 11
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
三、編外篇
我們知道,3DMark Vantage曾經(jīng)使用過相對封閉的NVIDIA PhysX物理技術(shù),引起相當(dāng)大的爭議,也讓評測人員在公布成績的時候不得不額外說明是否開啟該技術(shù)。如今3DMark 11也走向了開放,采納了免費開源的Bullet物理庫,直接使用處理器結(jié)合標(biāo)準(zhǔn)的DX11 DirectCompute進(jìn)行物理運算。
那么現(xiàn)在開關(guān)NVIDIA PhysX是否還會對成績有影響呢?仍以GeForce GTX 580為例,驅(qū)動版本260.89,關(guān)閉PhysX的時候得分為P6091。
打開之后得分為P6110,也就是說只差區(qū)區(qū)19分,完全可以算在誤差范圍內(nèi)。換句話說,PhysX技術(shù)不會對3DMark 11產(chǎn)生任何干擾。
順便將Core i7-980X超頻到4.4GHz,GeForce GTX 580超頻到900/1800/5000MHz,得分上升到了P7016,提升幅度為15.2%。
附上所有成績匯總:

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