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拭目以待 《蝙蝠俠:阿卡姆之城》能否超越前作

時間:2010-12-05 11:22:37
  • 來源:3dm-zjinn
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

這些額外的任務(wù)不僅能豐富游戲的多樣性,還能讓玩家對于游戲背景知識有更深的挖掘 -- 這些故事對主線不會有什么影響,但卻能讓粉絲們眼前一亮。在第一段demo中,黑暗騎士監(jiān)聽了一個團伙和殺人狂Victor Zsasz之間的通話。他們的對話為蝙蝠俠開啟了一個支線任務(wù),不過他可以待會再去解決它。類似地,謎語客挑戰(zhàn)也有了一定的改動。除了獲取直接的線索之外,蝙蝠俠也可以通過抓捕,或拷問謎語客幫派中的特定成員來獲取信息。這些人在偵查視野中會以特殊顏色顯示,因此你在戰(zhàn)斗中會對他們特別留心 -- 如果知情人被你給打死了,那可就什么信息都吐不出來了。

不過抑制戰(zhàn)斗可不是件容易的事情。從目前來看,這一代帶來了兩倍于原作的戰(zhàn)斗方式,包括各種實用的升級,例如雙人反擊以及鎖鏈連擊的能力等。你可以使用煙幕彈來對付大型團隊,也可以通過背摔方式將強壯的敵人扔下邊緣來解決他,或是噴出高速的爆炸膠。

拭目以待 《蝙蝠俠:阿卡姆之城》能否超越前作

熟悉這些新的操作會讓你輕松應(yīng)對嚴(yán)峻的挑戰(zhàn) -- Rocksteady在一個自由戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中已經(jīng)展示了,蝙蝠俠在面對40個敵人時是如何利用自身優(yōu)勢逐個解決的。聽起來是不是很不可思議呢?開發(fā)者指出,黑暗騎士是一個可怕的對手,其震懾力還是很強的 -- 那些較弱的敵人在感覺自己毫無勝算時會直接逃跑。如果他們朝你投擲武器的話,你就可以使用回擲投射物的技能了……

恐怖之角

在自由行動和特定的暗殺章節(jié)中,熟悉《阿卡姆之城》的玩家可以通過潛行和暗殺的方式躲過大多數(shù)戰(zhàn)斗。在原作中最大的樂趣之一就是將一個屋子的敵人慢慢掃到只剩一個嚇破了膽的熊包,再給他來個致命一擊。雖然相對于戰(zhàn)斗而言,這種清掃敵人的方法在操作上要困難不少(從我們目前掌握的情況而言),不過蝙蝠俠還是學(xué)到了一些新技能,可以幫助他從敵人的頭上降下來實行偷襲。他可以直接越過窗戶、欄桿和通風(fēng)口 -- 這些動作可以幫助他躲過危急關(guān)頭,或是吸引守衛(wèi)偏離巡邏路線。暗殺的方式還是相同的,不過現(xiàn)在你可以抓住更細的物件了 -- 這對保持隱蔽很有用。

拭目以待 《蝙蝠俠:阿卡姆之城》能否超越前作

在戰(zhàn)斗之外,黑暗騎士還學(xué)會了一些新技能,讓他可以更加自由地暢游這個城市(或者說游戲中的某些秘密會變得更難發(fā)現(xiàn))。他的全新抓斗能力可以允許他直接從原地彈射到空中,全新的吊繩包含了兩根繩子,你可以在第一根上滑行時射出第二根。這對你在滑行中途改變方向來獲取物品或者到達很難夠著的平臺邊緣都很有幫助。你得學(xué)會利用這些新技能來仔細搜索阿卡姆之城了,因為Rocksteady已經(jīng)說過了,新游戲不僅環(huán)境更大,也會變得更加細致。精明的玩家會從游戲中和設(shè)定中的角色 -- 甚至包括瘋?cè)嗽阂恍┟孛艿木唧w內(nèi)容 -- 上獲取大量的信息。我們猜想,Quincy Sharp可能就會是你在阿卡姆之城找到的最大秘密的關(guān)鍵人物。

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8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:華納兄弟
  • 發(fā)售:2012-09-07(PC)
  • 開發(fā):Rocksteady
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:DC,經(jīng)典,警匪

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