《極品飛車15:變速2》將于2011年春季發(fā)布 首支預(yù)告片放出
- 來源:3dm
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
EA 旗下Slightly Mad 工作室 近日宣布《極品飛車15:變速2》將于2011年春季發(fā)布PC,PS3,和Xbox 360版。
《變速》是EA發(fā)布的超級跑車和急速殺手系列,結(jié)合Criterion的競速冒險平臺《熱力追蹤》,《變速》被定位在為玩家營造一個模仿真實競速體驗
根據(jù)EA統(tǒng)計,第一代《變速》創(chuàng)下了近500萬的世界銷量,然而《變速2》將會帶來一個全新的游戲引擎和極為宏大的圖形制作。
“創(chuàng)造性的頭盔攝像視角來模仿真實的200盈利每小時的急速駕駛體驗,將會讓你經(jīng)歷毛骨悚然的午夜和山道急墜的競速快感。這將是一個用未來科技讓競速著血脈噴張的游戲”EA評價說。
Hot Pursuit的車庫特征的運用,可以讓用戶與朋友一起游戲,互相炫耀自己豪車的數(shù)據(jù)并互相評價。
“混雜在高流量的交通環(huán)境,用難以置信的速度和相互競爭心理體驗,《變速2》足以一個被重新定義的并且讓用戶沉溺其中的大作?!?總執(zhí)行制作者Marcus Nilsson評價說。
“我們同時與真正的世界級競速賽手合作來保證《變速2》給玩家?guī)淼恼鎸嶓w驗,并使其成為真實競速的標(biāo)準(zhǔn)?!?
這個發(fā)布會在意料之中的提到了今年的工作進度。同時僅僅兩周之前EA執(zhí)行經(jīng)理Patrick Soderlund 告訴Eurogamer雜志,他希望《變速》系列可以趕上索尼公司的超級跑車和微軟的Forza等系列的游戲,成為真正的模擬競速游戲的主導(dǎo)者。
“我們認(rèn)為我們可以與市場上任何一款游戲競爭,并最終領(lǐng)軍模擬賽車游戲”他說。
“我們最有利的一項優(yōu)勢是我們擁有一批天才般的開發(fā)者,并且在NFS的品牌背景下我們同時也有能力進行多平臺式的發(fā)展”
“微軟的Forza僅有Xbox平臺,而索尼的Gran Turismo也只在PlayStation發(fā)布。 我們是現(xiàn)在僅有的一個可以進行多平臺發(fā)布的競速游戲。

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