- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Blizzard
- 發(fā)售:1998-04-01
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,RTS
一脈相承的暴雪式執(zhí)著—“星際爭(zhēng)霸”歷史深探(上)
- 來(lái)源:大眾軟件
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
1995~1998年間,暴雪娛樂(lè)相繼推出了《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ——黑潮》(Warcraft II: Tides of Darkness,1995年)、《暗黑破壞神》(Diablo,1996年)與《星際爭(zhēng)霸》(StarCraft,1998年)3款游戲,它們奠定了日后暴雪在業(yè)界和玩家心目中的地位,直到今天。
《星際爭(zhēng)霸》更是因?yàn)楸旧淼母?jìng)技性而影響深遠(yuǎn)。2009~2010年,仿佛昨日重現(xiàn),三大系列都有重量級(jí)新作公布和面世,其中《星際爭(zhēng)霸Ⅱ——自由之翼》(StarCraft II: Wings of Liberty)是最先和玩家見(jiàn)面的。
坦白地說(shuō),《自由之翼》作為這一代三部曲的第一部,目前公布的游戲內(nèi)容還不能完全滿足我們被暴雪高高吊起的胃口。有人認(rèn)為《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》缺乏創(chuàng)新,只是前作的畫(huà)面加強(qiáng)版;也有人認(rèn)為它偏離了原作的“本質(zhì)”,增刪過(guò)度,更出現(xiàn)了萬(wàn)字長(zhǎng)文評(píng)價(jià)《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》是“無(wú)懈可擊的平庸”游戲。


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