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《黑暗孢子》詳細細節(jié)公開 全方位剖析游戲系統(tǒng)

時間:2010-08-31 21:58:27
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    孢子》和《黑暗孢子》有什么不同?

    “《黑暗孢子》是一款全新的游戲,并非是《孢子》系列的續(xù)作或資料片。作為一款A(yù)RPG,《黑暗孢子》根據(jù)我們?yōu)橛螒蚨鴮iT改寫的‘孢子生物編輯器’增加了大量的升級和自定義設(shè)置內(nèi)容,大大加強了游戲的深度。這將會吸引很多喜歡ARPG游戲但以前又沒有玩過《孢子》的玩家?!?/p>

    “在《孢子》中,玩家控制并定制生物,在探索星球的同時還要與危險的怪物作戰(zhàn),這個設(shè)定吸引了一大批玩家。我們認(rèn)為這些玩家也會喜歡《黑暗孢子》中激動人心的戰(zhàn)斗和華麗的技能?!逗诎垫咦印分幸灿忻利惗知毺氐男乔蚬┐蠹姨剿鳎€有一個英雄編輯器,可以讓玩家來定義自己的角色,這些都是玩家很熟悉的內(nèi)容?!?/p>

    擁有不同的角色職業(yè)

    “《黑暗孢子》里有三個不同職業(yè):哨探、劫掠者和風(fēng)暴使者。這些職業(yè)大致上確定了玩家在戰(zhàn)場上的角色。哨探是通常意義上的坦克型角色,沖在攻擊的最前線,能夠吸收絕大部分傷害。劫掠者是高速、慣于潛行偷襲的單位,攻擊輸出很高,但是也比哨兵要脆弱很多。風(fēng)暴使者在戰(zhàn)場上的價值是他們的遠程攻擊和支援能力?!?/p>

    “我們把基因原型分成五種原始類型:等離子型、生物型、量子型、死靈型和網(wǎng)絡(luò)型?;蝾愋蛯Q定每個英雄或敵人所擁有的能力。等離子型具有高傷害輸出,擁有一些包括火球和等離子柱在內(nèi)的范圍能量攻擊能力。生物型具有治療和群體控制能力。量子型具有操縱時間和空間的能力。死靈型則擅長控制和吸取的能力,比如‘吸取生命’和‘恐懼’。而網(wǎng)絡(luò)型的能力則是利用陷阱和炸彈?!?/p>

    《黑暗孢子》受到《植物大戰(zhàn)僵尸》啟發(fā)

    “游戲的目標(biāo)是建立一批基因英雄并將其組織成小隊投入不同的星球作戰(zhàn)?!逗诎垫咦印分械拿恳粋€英雄都有著獨特的技能設(shè)定,因此玩家需要組織起一些擁有不同能力相互補充的英雄所組成的小隊,然后在合作模式游戲中與其它玩家的小隊相互配合?!?/p>

    “創(chuàng)造小隊是很關(guān)鍵的,玩家必須在每關(guān)之前做出選擇。我們也受到像《植物大戰(zhàn)僵尸》這類游戲的啟發(fā),玩家將可以先看一下星球上的敵人種類,再選出自己心目中的最佳小隊去摧毀敵人(或是在敵人的攻擊下生存)。這些增加了游戲的反復(fù)耐玩性,每個玩家在升級自己手中的英雄之后,最終都會得到屬于自己的小隊組合?!?/p>

    “當(dāng)玩家派遣一個小隊到星球上時,一次只能扮演一個英雄,你也可以根據(jù)所遭遇到敵人的不同隨時切換到隊中的其他英雄?!?/p>

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2011-04-26
  • 開發(fā):Electronic Arts
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:沙盒創(chuàng)意,外星人

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