開創(chuàng)屬于自己的王朝 《文明5》IGN詳細前瞻
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
讓我們回到游戲,基本作戰(zhàn)單位應(yīng)該在地圖中四處探索以發(fā)現(xiàn)新的地點來建立城市,同其他文明接觸,或找到廢墟中隱藏的獎勵。使用一個單位進入廢墟就能獲得獎勵,這些獎勵的作用范圍覆蓋了從工人單位獎勵到促進文明的諸多方面。野蠻人和他們的營地散落在地圖各處。用你的低級單位和他們戰(zhàn)斗通常是一個好主意,因為你可以獲得經(jīng)驗,升級后獲得如自動治愈或戰(zhàn)斗技能獎勵。這也是個加快黃金產(chǎn)量或購買額外的城市擴建石料的好辦法。
在軍事單位繼續(xù)探索地圖的同時,最好返回城市生產(chǎn)工人,工人可以建造礦場和道路或其他基本建筑來增加資源的種類,這可以加強整體的基礎(chǔ)建設(shè)。單位不再能互相堆疊,同時他們也不能進入你的城市。如果遭到侵略性文明的進攻,城市可以展開積極的防御,不過在幾種軍事單位集團的聯(lián)合攻擊下它還是會淪陷。以此看來和友好單位一起建立防衛(wèi)圈將是阻止侵略的最好方式,在此同時增強自己城市的攻擊能力來減少侵略者。單個單位可以駐扎在定居點幫助其擺脫困境,城墻和其他防御設(shè)施也可以協(xié)助殖民地抵御進攻。
假設(shè)你不是那種喜歡四處爭斗的玩家,你可以在問候其他國家的領(lǐng)導(dǎo)人時選擇不同的交流方式。交換黃金,建立開放的邊界和防御條約,達成研究協(xié)議等等行為都可以在這里完成,但是國際關(guān)系可不是提供貿(mào)易優(yōu)惠條款尋找盟友一起對其他人發(fā)動戰(zhàn)爭這么簡單。那是城邦發(fā)揮其作用的真正所在。
這些定居點是獨立的,有點像雇傭軍形式。你可以通過黃金和禮物贏得他們的青睞,如果想要這些城邦保持忠誠,你需要一直保持這種慷慨,持續(xù)的時間越長,形式將會變得越復(fù)雜。起初它只是一個簡單的給予和利用---用軍事單位,商品或其他當(dāng)做獎勵,這取決于城邦的類型。不久城邦會提出要求,請你建造道路連接它們到你的帝國或一起發(fā)動對其他定居點的戰(zhàn)爭。這可能使事情變得更復(fù)雜,因為這個城邦的目標也許正好在另一個強大文明的庇護之下,通常會升級成更大地區(qū)的戰(zhàn)爭沖突,最終波及地圖上的所有國家。
從其他文明接管定居點時,可以進行一些操作。該城市可以被兼并和吸收到你的帝國,也可以從地圖上完全抹去,甚或變成一個傀儡國家。最后的那個選擇很有趣,城市的人民會不滿而且你將獲得該城市的科技和黃金。代價是該城市的生產(chǎn)隊伍被鎖定,雖然它仍能建造新的建筑,但不能生產(chǎn)任何單位或者興建奇跡。如果你對此覺得困擾,完全可以在任何時候吞并它并獲得完全控制的權(quán)利,不過人民還是會對此抱怨。
帝國管理的另一個組成部分是社會政策體系。游戲中有十種分類,所有這些政策都可以給社會提供從食物生產(chǎn),首都的幸福度到海軍的移動能力等各方面獎勵。這十種政策都有各自的分支,只能在前一種政策已經(jīng)確立的情況下解鎖。為了弄清它們能產(chǎn)生的影響,讓我們把鼠標移到該選項上,你能看到彈出的窗口中的解釋:自由社會政策對那些希望快速擴張的人來說是最好的選擇,因為它能增強開拓者的培訓(xùn)速度。在自由社會的政策下,可以采取集體領(lǐng)導(dǎo),它能提供前期的食物獎勵,如果是共和國,還能給每個城市提供額外一個生產(chǎn)獎勵。維持這些政策非常重要,它可以最終讓你獲得文化勝利。通過完成政策的五個分支,你的某個城市將獲得建設(shè)烏托邦項目的能力,完成該項目可以獲得勝利。
這只是《文明5》的一小部分體驗,從目前所能看到的,我敢說一旦你開始游戲就不可能停下來。希望當(dāng)我們獲得更多游戲時間的時候還能繼續(xù)這種體驗,很快,游戲在9月份上市之后,我們就有機會去嘗試了。

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