- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Molyneux
- 發(fā)售:2011-05-17(PC)
- 開發(fā):Lionhead Studios
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC XBOXONE XBOX360
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開發(fā)者表示《俠盜獵車》系列對《神鬼寓言3》影響深遠
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Peter Molyneux指出《俠盜獵車》系列給《神鬼寓言3》造成了比較深刻的影響。
獅頭的老大和他的組員們在開發(fā)《神鬼寓言3》的時候拋棄了傳統(tǒng)的開始菜單,而采用了一種名為“圣所”的表現(xiàn)形式——用集中在一起的房間來代替開始菜單,玩家可以走進去查看衣服、地圖和其它東西。
在最新一次訪談中,Molyneux告訴記者說Rockstar的開放式游戲世界作品《俠盜獵車》是影響他們設(shè)計游戲的“圣所”部分和其它部分的主要因素。
“我認為是類似于《俠盜獵車》這樣的作品影響了我們——他們用各個店鋪取代了游戲中所必須要做的一系列事情,這種設(shè)計非常偉大。”他說,“我們借鑒了其中的一些設(shè)計,特別是在‘圣所’區(qū)域更是如此。我感覺電子游戲娛樂正在變得讓我們操作起來復(fù)雜度和精巧度要求越來越低,越來越容易上手?!?
Molyneux向玩家保證微軟的體感技術(shù)Kinect在游戲中不會只是用來“玩一些粗糙的迷你游戲,讓你到處跳跳或是踢兩只小雞什么的”,并補充道:
“坐著好好的用你的手柄玩游戲,然后當你獲得一件很棒的道具的時候可能就要用到Kinect了?!?
《神鬼寓言3》將會在10月26日登陸Xbox 360平臺,Molyneux保證PC版本將在10月26日“之后幾天”發(fā)售。
游戲預(yù)告片:
游戲截圖:

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