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《凱恩與林奇2:伏天》360版demo發(fā)布 實(shí)際視頻演示

時間:2010-07-02 08:36:03
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《凱恩與林奇2:伏天(Kane & Lynch: Dog Days)》的DEMO今天已經(jīng)發(fā)布,不過這款DEMO由Xbox Live獨(dú)占,符合條件的玩家將會得到廠商發(fā)送的邀請碼,然后下載試玩。玩家可以在戰(zhàn)役模式中嘗試一些非常有趣的內(nèi)容,還可以嘗試三個多人游戲模式(破碎同盟、臥底警探和警匪之戰(zhàn))。當(dāng)然,沒有Xbox 360主機(jī)的玩家,也可以從這里的視頻中看一下這款獨(dú)占demo實(shí)際操作起來是什么樣子。以下有兩部視頻,分別是開場動畫介紹和玩家在最高難度設(shè)置下的單人游戲模式中的一部分。

    開場動畫介紹:

    試玩版最高難度游戲演示:

    在看到《凱恩與林奇2:伏天》的截圖的時候,可能還不覺得這游戲做得有多好,但是當(dāng)你看到游戲?qū)嶋H運(yùn)行的時候就全明白了。游戲?yàn)榱梭w現(xiàn)這種讓人毛骨悚然的真實(shí)感,有的時候反而讓人覺得游戲的畫面有問題。別想著在游戲里找Crytek制作的那種高到不能再高清到不能再清的畫質(zhì),因?yàn)樵谶@個游戲里你找不到多少,不過盡管如此,Io Interactive把監(jiān)視器模式做得還是非常棒。并不僅僅是這個模式很獨(dú)特,它給了玩家很深的代入感,讓這款續(xù)作的氛圍更加真實(shí),而這也正是前作中的主要優(yōu)點(diǎn)。

    在游戲性方面,這個demo應(yīng)該可以打消那些覺得《凱恩與林奇:死人》里的掩體系統(tǒng)過于糟糕的玩家的疑慮了。如今的掩體系統(tǒng)非常有用,而且瞄準(zhǔn)過程也比前作要流暢和精準(zhǔn)很多。來回跑動的感覺讓人覺得更加舒適,不管你是跑進(jìn)小巷還是從一個掩體滑向另一個掩體。當(dāng)然盡善盡美也不太現(xiàn)實(shí),AI看起來還是比較弱智,NPC的動畫動作看起來還是比較陳舊,游戲的大多數(shù)時間跑起來還是比較流暢,但這也使得偶爾會出現(xiàn)幀數(shù)暴跌的問題更加扎眼。話雖如此,但畢竟這只是個試玩版而已,在8月底游戲上市之前,開發(fā)商還有很多時間來修復(fù)這些問題。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2010-08-18(PC)
  • 開發(fā):Io Interactive
  • 語言:
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)暴力,劫掠

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