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全新的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)劇情《榮譽(yù)勛章》新作多人連線(xiàn)試玩心得

時(shí)間:2010-06-29 09:49:32
  • 來(lái)源:巴哈姆特
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

迫擊砲彈幕

竟然連殺到了火箭彈攻擊(小編打得太專(zhuān)心..忘記看是要?dú)兹瞬拍苓B到的說(shuō)..)

火箭彈幕

獎(jiǎng)?wù)耮et!

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游戲的速度的話(huà),個(gè)人認(rèn)為可能比 BC2 還要快一點(diǎn),因?yàn)槎嗳吮容^著重于巷戰(zhàn)與山地戰(zhàn),不會(huì)像是 BC2 一樣地圖大到跑很累,而連殺的音效也蠻有快感的。許多人期待本作可以跟 MW2 一樣快節(jié)奏,但是個(gè)人玩到現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)"找掩護(hù)"的概念在 MOHMP 中更為重要,不像 BC2 裡面可以找醫(yī)護(hù)兵補(bǔ)血,很容易就撲街了,而槍枝的后座力更是似有似無(wú),很簡(jiǎn)單就可以打死敵人。

這樣的游戲節(jié)奏在 beta 中造就了一股 camper 潮...大家都龜?shù)暮芎?,然后用連殺獎(jiǎng)勵(lì)繼續(xù)殺...。建議大家可以玩過(guò) beta 之后再來(lái)評(píng)斷《榮譽(yù)勛章》。

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8.5
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