- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:2010-10-08
- 開發(fā):科樂美&KONAMI
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:足球
重回巔峰?《實(shí)況足球2011》IGN詳細(xì)前瞻
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
新作核心要素:一對(duì)一
而在這種設(shè)定之下,游戲設(shè)置了更多的攻擊手段,加入了更多的花活和佯攻手法。在本作中這些花活用起來就簡單多了,簡簡單單快速按幾個(gè)鍵就能使出各種的腳法,就可以讓防守隊(duì)員和盯人隊(duì)員腳下發(fā)軟。當(dāng)梅西和C羅拿球使出這些花活的時(shí)候,簡直就像過場動(dòng)畫一般,另外這些過場動(dòng)畫90%都是全新的。
一對(duì)一將是《實(shí)況足球2011》的核心內(nèi)容
而在新作中防守體系自然也要重新考量了。FIFA系列近年來一直做得很好的球員身體系統(tǒng),現(xiàn)在《實(shí)況足球》系列終于也要迎頭趕上了,而且還搭載了全新的移動(dòng)系統(tǒng)。按住X鍵然后按方向鍵,防守隊(duì)員就可以緊貼住攻方隊(duì)員,如影隨形地追隨對(duì)方前進(jìn)。松開按鍵的話,防守隊(duì)員還會(huì)想方設(shè)法地?cái)r截對(duì)方;用方向鍵控制球員,防守隊(duì)員可以把握時(shí)機(jī)上搶,直接搶對(duì)方腳下球,或者讓對(duì)方無法舒舒服服出球。
游戲中在球隊(duì)的攻擊方面的天分中加入了不同的層次,《實(shí)況足球2011》將要把焦點(diǎn)集中在一對(duì)一方面,在游戲中一對(duì)一的表現(xiàn)是否成功將與全隊(duì)的表現(xiàn)緊密相連。雖然一開始可能會(huì)讓球員抱怨連連,但是今年的這款《實(shí)況足球》游戲本來就是要奉獻(xiàn)一款全新的綠茵場游戲大作,而現(xiàn)在看來,確實(shí)夠新。
界面、授權(quán)和游戲模式均有改善
游戲中還有一些讓人眼前一亮的地方,有生以來總算有一次《實(shí)況足球》的游戲界面不會(huì)讓玩家感到惡心了;而且開始界面的菜單圓滑了很多,還表現(xiàn)出了一些日式抽象風(fēng)格,簡約設(shè)計(jì),終于可以和FIFA系列相提并論了。游戲中其它部分的界面設(shè)計(jì)也相當(dāng)不錯(cuò),陣型設(shè)置界面非常整潔,而且簡單明了,取代了以前那種列表套著列表的陣型表示方式,如今你可以隨意拖拽玩家到你喜歡的位置上了。
全新設(shè)計(jì),可隨意拖曳球員的陣型設(shè)置界面
雖然外觀如今看起來跟FIFA一樣好了,但是《實(shí)況足球》的某些地方還是不行。官方授權(quán)一直都是該系列的弱項(xiàng),縱然跟南美解放者杯宣布正式合作也無異于杯水車薪。未來一段時(shí)間還會(huì)有新的合作項(xiàng)目發(fā)布,但無論接下來的這一個(gè)月要公開多少項(xiàng)合作,官方授權(quán)這方面永遠(yuǎn)是Konami填不滿的一個(gè)缺口。
獲得了南美解放者杯的官方授權(quán),可是這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠
另外一個(gè)要跟競爭對(duì)手比較的就是單人模式內(nèi)容了——大師聯(lián)賽部分相比FIFA系列的足球經(jīng)理模式,真實(shí)程度一向都會(huì)差一些,模式中擁有諸多的缺點(diǎn),也是人們期待著它能夠改進(jìn)的地方。今年的這款新作加強(qiáng)了在線機(jī)能方面的細(xì)節(jié),這個(gè)之前我們生怕它們會(huì)加入的模式又要奪走我們不少的游戲時(shí)間了。
在Konami完全展示它們的《實(shí)況足球2011》實(shí)際上手操作方面的內(nèi)容之前,就已經(jīng)有足夠的跡象表明這款作品將要重回巔峰了,這也就意味著游戲?qū)⒂忠淮慰梢源舐暤刈源底岳蘖?。游戲的制作可能還要花上一些時(shí)間,但是下一代《實(shí)況足球》終將會(huì)來到玩家手中的。

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