- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
傳《星際爭(zhēng)霸2》執(zhí)行分區(qū)政策
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
據(jù)InGamers的報(bào)道,暴雪負(fù)責(zé)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的副總Frank Pearce稱(chēng)《星際爭(zhēng)霸II》的區(qū)域劃分類(lèi)似《魔獸世界》,本區(qū)玩家只能和所處區(qū)域玩家互動(dòng):“其組織結(jié)構(gòu)與《魔獸世界》非常相似,歐洲地區(qū)的玩家只能和所在區(qū)域的玩家捉對(duì)廝殺。”但他同時(shí)又對(duì)玩家進(jìn)行洲際互聯(lián)的要求表示理解:“如果你是歐洲區(qū)玩家而朋友在其它區(qū),你們又想在網(wǎng)上搞基,我們絕對(duì)會(huì)對(duì)此提供支持。”
目前還不清楚暴雪對(duì)此要提供怎樣的支持,但當(dāng)下最有效的解決手段就是各區(qū)版本各買(mǎi)一個(gè),暴雪負(fù)責(zé)全球社群開(kāi)拓的經(jīng)理Mark Yu在新加坡當(dāng)?shù)亟邮懿稍L時(shí)已經(jīng)說(shuō)得很清楚了:
“若身處東南亞的玩家在首發(fā)之日要與美國(guó)玩家互聯(lián),買(mǎi)美版SC2好了;若想與韓國(guó)玩家切磋,則要買(mǎi)韓版。但如果你想玩得舒服(比如延遲、語(yǔ)言/文字 本地化之類(lèi)的),還是要買(mǎi)當(dāng)?shù)匕姹尽!?/p>
至于以后,Mark Yu則表示戰(zhàn)網(wǎng)并非一天建成,還要走一步看一步,跨區(qū)互聯(lián)顯然不是眼下最緊迫的任務(wù),鋪設(shè)本地戰(zhàn)網(wǎng)并使之運(yùn)轉(zhuǎn)自如才是當(dāng)下亟待解決的課題。
有人根據(jù)《魔獸世界》所提供的付費(fèi)轉(zhuǎn)區(qū)服務(wù)推測(cè),將來(lái)戰(zhàn)網(wǎng)也可能將跨區(qū)互聯(lián)列為收費(fèi)服務(wù)項(xiàng)目,只不過(guò)公司目前還顧不上這些細(xì)枝末節(jié),或者還沒(méi)想好該 怎么辦。
《星際爭(zhēng)霸II》目前正在火熱預(yù)訂中,不知繁中版用戶會(huì)被分配到哪個(gè)區(qū)域。本以為繁中版能解救我們于水火之中,但以暴雪的分區(qū)政策看,自救才是最徹 底的救贖。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論