THQ扭轉(zhuǎn)乾坤 COH繼續(xù)網(wǎng)游化
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
THQ的財政狀況是COH玩家最關(guān)心的頭等大事之一,近兩年這家公司幾乎淪落到被拆分收購的邊緣。
現(xiàn)在情況有所好轉(zhuǎn),THQ首席執(zhí)行官Brian Farrell在今天的公司財報解讀會上高興地宣布,公司2010財年(止于今年第一季)共錄得8.991億美元營收,較去年增長8%;虧損額則由去年的 4.311億大幅縮窄至區(qū)區(qū)900萬美元。
“我們對旗下的開發(fā)力量甚為滿意,公司在固守傳統(tǒng)零售渠道和大力拓展數(shù)字發(fā)行方面取得雙豐收,我們對當(dāng)前態(tài)勢極為振奮”,Brian Farrell稱。
單以2010日歷年首季(即2010財年第四季)的收成來看,公司凈銷售額達(dá)1.977億美元,較去年同期增長16%;當(dāng)季凈虧損1000萬美元,合每股損失0.15美元;而去年同期凈虧9690萬美元,合每股虧損1.44美元。
眼看THQ挺過難關(guān)實現(xiàn)大逆轉(zhuǎn),無論是公司還是玩家都長出了一口氣——但COH新作怕是沒指望了。
THQ現(xiàn)在的拳頭產(chǎn)品是格斗及摔角游戲,比如UFC 2009和WWE SmackDown,每一部都有400萬份的付運(yùn)量。THQ還與WWE簽了一份為期八年的獨家授權(quán)合同,能把WWE的名號和題材再用上八年。
THQ還與夢工場簽了一份合同,涉及多部動畫改編作品,比如《功夫熊貓》和《馬達(dá)加斯加》之類的,又打算去圈小屁孩的錢。
對PC平臺來說,THQ今年唯一的大動作就是代理發(fā)行了《Metro 2033》,一部毀譽(yù)參半的DX11坑道打槍游戲。除此之外,THQ眼中就只剩下網(wǎng)游了。
公司打算在今年的E3大展上宣布戰(zhàn)錘40K網(wǎng)游,該作由THQ的奧斯汀工作室負(fù)責(zé),公司已將其視為未來5-7年里的頭號奶牛:
“我們并不指望能忽悠來一百萬人付費,只要與這個數(shù)字接近,我們就賺飽了”,THQ首席財務(wù)官Paul Pucino稱。
公司將在2011財年(始于今年四月)推出《紅色派系》續(xù)作和新作《Homefront》,而Relic工作室的任務(wù)是在2012財年按時交付《戰(zhàn)錘40K:Space Marine》,并繼續(xù)推廣及完善《英雄連:Online》。
此外,排在2012財年的THQ作品還包括《Darksiders 2》和《黑街圣徒3》。

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