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《星際爭(zhēng)霸2》Beta中暫不加入2v2對(duì)戰(zhàn)AI

時(shí)間:2010-05-01 09:17:50
  • 來(lái)源:sc2p
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    玩家:我不想被別人說(shuō)成是混蛋,但是請(qǐng)你不要告訴別人去打2v2來(lái)作為自己的“練習(xí)過(guò)程”,目前Ladder里有大量的2V2比賽,在那里一個(gè)白金聯(lián)賽的選手也許會(huì)找到一個(gè)很不錯(cuò)的隊(duì)友,然而青銅選手則會(huì)配對(duì)到一個(gè)低水平的玩家,即使他們?cè)诟髯?V1的分區(qū)里都達(dá)到了白銀或者黃金的水準(zhǔn),我自己在白銀聯(lián)賽的2V2隨機(jī)比賽中也已經(jīng)達(dá)到了比較高的排名,但是我經(jīng)常在比賽中受到攻擊時(shí)我的隊(duì)友卻熟視無(wú)睹直奔對(duì)手基地,當(dāng)然我們這樣也能獲得一些勝利,但是通常我會(huì)被人拆光而只能看著他比賽。

我很希望將組對(duì)抗AI的模式加入到Beta中來(lái),這樣有的玩家就可以和自己的朋友一起去“學(xué)習(xí)”,當(dāng)你和一個(gè)水平遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足的玩家一起去2v2的時(shí)候你經(jīng)常會(huì)被對(duì)手擊潰,因?yàn)槟愕年?duì)友還在“學(xué)習(xí)”。

     Nethaera:目前的事實(shí)是,而且將來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)多人游戲?qū)?huì)顯得多玩家更加寬容一些,即使有一個(gè)玩家的水平相對(duì)于他隊(duì)友要低一些。我們同樣希望打這些比賽的玩家們能看到自己游戲是如何進(jìn)行的,當(dāng)然1V1的比賽就不會(huì)這樣了,因?yàn)樵谀惚荣惖臅r(shí)候決定勝負(fù)的完全是你自身的宏觀/微觀操作技巧,如果你還只是一個(gè)新手的話,當(dāng)你還沒(méi)搞清楚怎么回事就可能被一個(gè)高手rush掉了,這樣你就不會(huì)體驗(yàn)到游戲中的樂(lè)趣。

對(duì)于我個(gè)人來(lái)講,我是那種無(wú)論是否會(huì)輸?shù)舯荣惗紩?huì)變得更加堅(jiān)決的人,我會(huì)很快的重新開(kāi)始并且嘗試一些新的東西。我很喜歡試驗(yàn)新的建筑順序以及戰(zhàn)術(shù),無(wú)論它們是否奏效。但是這這是我個(gè)人的想法,無(wú)論如何輸?shù)舯荣惗紩?huì)讓人覺(jué)得沮喪,這是很難接受的事情,因?yàn)槲覀冇螒虮旧砜梢蕴峁┙o玩家更多的東西。

當(dāng)我們引入AI的時(shí)候,這將會(huì)幫助我們更好的測(cè)試現(xiàn)在beta階段玩家是如何和對(duì)手相抗衡的,這可以幫助你看清楚很多事情,但是直到你遇到一個(gè)和你旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手時(shí),事情就不一樣了,只有當(dāng)你看清楚對(duì)手在使用單位或者是建筑順序上的不同時(shí),你才有可能將你的水平提高到下一個(gè)層次。

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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS

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