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SC2P專(zhuān)訪(fǎng)ACE:《星際爭(zhēng)霸2》神族哨兵還需加強(qiáng)

時(shí)間:2010-04-18 14:41:24
  • 來(lái)源:SC2P
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    昨天中國(guó)星際爭(zhēng)霸2選手ACE在Starswar總決賽星際爭(zhēng)霸2比賽中,在0:3極為不利的情況下,連扳四局,AK了韓國(guó)選手,最終使中國(guó)隊(duì)以4:1的比分戰(zhàn)勝了韓國(guó)隊(duì)。星際派SC2P前方記者今天也抓住機(jī)會(huì)對(duì)ACE進(jìn)行了采訪(fǎng)。

    SC2P:昨天的表現(xiàn)非常精彩,在0-3的情況下復(fù)活之后連扳四局AK韓國(guó)隊(duì),大快人心,當(dāng)你三連勝得知對(duì)手復(fù)活Check之后又什么想法?是不是預(yù)感到會(huì)贏?

    ACE:也不能這么說(shuō)吧,因?yàn)楫?dāng)時(shí)已經(jīng)三連勝,手比較熱,感覺(jué)和信心也都上來(lái)了。最后的決戰(zhàn)用了和平常差不多的戰(zhàn)術(shù),拉鋸戰(zhàn)中表現(xiàn)得很好所以最后贏了,很激動(dòng)!

    SC2P:最后三連勝的表現(xiàn)和你之前輸EVE那場(chǎng)差別蠻大的,你在哪方面做了改進(jìn)呢?

    ACE:下午的時(shí)候網(wǎng)絡(luò)比較卡,而且我的戰(zhàn)術(shù)基本都是以哨兵為核心,當(dāng)時(shí)一卡操作不過(guò)來(lái)就開(kāi)始慌了,之后就越來(lái)越亂所以輸了。而晚上我調(diào)整了一下機(jī)器的配置和游戲的設(shè)置,就不再有網(wǎng)絡(luò)的困擾。

    SC2P:為了備戰(zhàn)這次StarsWar,你目前的生活訓(xùn)練情況?

    ACE:為了備戰(zhàn)這次StarsWar,我推掉了17173辦的一個(gè)比賽,目的是為了不泄露戰(zhàn)術(shù),也進(jìn)行了相當(dāng)多的練習(xí),準(zhǔn)備了好幾套打法。

    SC2P:我們知道你前段時(shí)間參加了StarsWar的魔獸預(yù)選賽,后來(lái)你又參加了星際2的預(yù)選賽并最終來(lái)到了這里,那么參加這些比賽是個(gè)人行為還是代表戰(zhàn)隊(duì)?

    ACE:預(yù)選賽的時(shí)候戰(zhàn)隊(duì)還沒(méi)有成立,所以是個(gè)人行為。

    SC2P:你現(xiàn)在所在在戰(zhàn)隊(duì)Pandarea是一個(gè)業(yè)余組織,如果以后可能打職業(yè),會(huì)不會(huì)選擇進(jìn)入大牌的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)?比如WE、EHOME等?

    ACE:這還要再看看,看發(fā)展吧。

    SC2P:你現(xiàn)在的戰(zhàn)網(wǎng)排名是?

    ACE:通過(guò)預(yù)選賽之后就很少打ladder了,基本都是在和隊(duì)友練習(xí),網(wǎng)上約戰(zhàn)等等。

    SC2P:你在魔獸中是一個(gè)人族玩家,為什么在星際2中選擇了神族?

    ACE:我覺(jué)得一般人大星際上手都會(huì)用一下帥氣的神族吧,之后才轉(zhuǎn)型其他種族,我也是一樣。因?yàn)樯褡逍枰腁PM不高,但要很精確,風(fēng)格非常適合我,但是這也只是暫時(shí)的選擇,至于今后會(huì)不會(huì)換族還不知道。

    SC2P:你覺(jué)得目前的星際2平衡性如何,我們知道在幾次平衡性調(diào)整之后,神族占據(jù)了半壁江山,而之前經(jīng)常全家老小一波流的人族由于scv和槍兵的削弱可以說(shuō)在近期的比賽中抬不起頭來(lái)。你對(duì)現(xiàn)在的平衡性有什么樣的看法?

    ACE:我覺(jué)得經(jīng)過(guò)暴雪的八個(gè)補(bǔ)丁之后,這個(gè)游戲的平衡性已經(jīng)很好了。如果一定要骨頭里挑刺的話(huà),我覺(jué)得一些兵種仍然需要加強(qiáng)。比如P的哨兵,這個(gè)單位就和獸族的狼騎白牛一樣的重要,Z的話(huà)如果能用好感染者就幾乎無(wú)敵了,T的大趨勢(shì)是走向機(jī)械化,以雷神為核心。

    SC2P:能簡(jiǎn)單介紹一下你打各個(gè)種族的常用戰(zhàn)術(shù)嗎?

    ACE:PvZ主要就是單兵營(yíng)狂熱者強(qiáng)勢(shì)壓制一波之后開(kāi)礦,或者繼續(xù)壓制,總之以壓制為主,不能給蟲(chóng)族有喘息的機(jī)會(huì)。TvP我會(huì)速不朽者,同樣壓制之后開(kāi)礦。面對(duì)人族的EMP我會(huì)選擇電兵,用反饋來(lái)予以克制,因?yàn)榉答伒氖┓ň嚯x施法距離比較遠(yuǎn),所以會(huì)有奇效。而且因?yàn)槲掖蛉俗鍙膩?lái)不出巨像,所以VR能夠持續(xù)補(bǔ)OB,OB則一直跟住對(duì)手的大部隊(duì),就算對(duì)手用雷達(dá)掃,一個(gè)OB換一把雷達(dá)穩(wěn)賺,就算用來(lái)騙雷達(dá)也很好。PvP同族內(nèi)戰(zhàn)的話(huà)變化就很多了,4BG壓制速巨像開(kāi)礦比較常用,壓制的時(shí)機(jī)很重要,內(nèi)戰(zhàn)的Timing把握好了,勝算就上去了。另外一個(gè)關(guān)鍵就是偵察,不管什么戰(zhàn)術(shù)都是建立在良好偵察的基礎(chǔ)上,及時(shí)的應(yīng)變也相當(dāng)重要。

    SC2P:會(huì)選擇做星際2職業(yè)選手嗎?還是只是玩玩,有沒(méi)有對(duì)自己今后的職業(yè)發(fā)展作出什么規(guī)劃?

    ACE:暫時(shí)還沒(méi)定。

    SC2P:你覺(jué)得在星際2中魔獸選手比星際選手更難上手嗎?

    ACE:肯定會(huì)有一些,魔獸選手轉(zhuǎn)星際2最關(guān)鍵的一點(diǎn)是要把魔獸的思維轉(zhuǎn)化成星際思維,我的隊(duì)友們經(jīng)常給我灌輸星際的理念,看我打的replay把其中錯(cuò)誤的地方仔細(xì)地分析給我聽(tīng),這讓我進(jìn)步很快。

    SC2P:星際2的出現(xiàn),會(huì)讓魔獸3這個(gè)游戲消失在人們的視野中嗎?還是在中國(guó)仍然會(huì)保持現(xiàn)在的熱度,就如同星際1在韓國(guó)的狀況?

    ACE:我覺(jué)得不會(huì)。

    SC2P:謝謝接受我們的采訪(fǎng)。

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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS

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