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《星際爭霸2》就是一款網(wǎng)絡游戲

時間:2010-03-10 08:54:36
  • 來源:阿不
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

  在龐大的經(jīng)濟利益驅(qū)使下,我們還是依然難以排除“必屬精品”的暴雪可能以利益最大化的“點卡收費”的方式經(jīng)營它。當然,這也可能導致《星際2》以及暴雪的末日!

書接上回,在《星際2不殺是浩方 將控制全球聯(lián)賽》我談到——判斷一款游戲是否為網(wǎng)絡游戲的最好標準是,是否需要注冊賬號并且以賬號密碼的形式登陸一款游戲。這也能進一步理解為什么更擅長制作單機的暴雪要把這款經(jīng)久不賽的下一代《星際》制作成網(wǎng)絡游戲?在韓國因為相關政府判定“只要擁有正版光盤就可以舉行聯(lián)賽”而導致無法控制其全國聯(lián)賽,讓暴雪學的無比聰明——把所有的對抗都搬到自己獨屬的戰(zhàn)網(wǎng),那么屆時如何舉辦比賽“你”就得聽我的?。?!

  CDKEY等于網(wǎng)游激活碼 用戶名加密碼才是王道

參與或者關注本次《星際2》BETA的玩家一定會注意到這樣一個流程,那就是如果你想?yún)⑴c到本次測試則必須首先注冊戰(zhàn)網(wǎng),然后使用暴雪給予你的 CDKEY進行激活。這也許對許多外國玩家來說還是很新穎的流程,但是對于大陸玩家則再熟悉不過——經(jīng)歷過精英內(nèi)測、誠意公測、熱血內(nèi)測、無敵三測等洗禮的我們,都熟知這就是一套標準的網(wǎng)絡游戲在上市正式收費之前的作為。可以說大洋彼岸的大陸運營還是給予《星際2》諸多借鑒的。當然這進一步揭示了《星際 2》事實上就是一款網(wǎng)絡游戲的事實!

  下一代單機網(wǎng)游化進程難以阻擋

當COD6也就是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》PC版銷量僅僅有區(qū)區(qū)40萬的時候,通過VGChartz.com的統(tǒng)計我們卻發(fā)現(xiàn)其在X360和PS3平臺上的銷量分別是941萬和669萬。要知道在這個世界上畢竟還是更多的人只有PC而沒有電視游戲機的。由于高速的下載與破解使得PC玩家根本就等不及同時也不愿意花錢100美元購買一張正版碟,也許有人會說Steam版的銷量高點。但是PC市場盜版化嚴重已經(jīng)是不爭的事實?,F(xiàn)成的數(shù)據(jù)擺在面前,沒有那個游戲制作商是慈善家。

而同屬維旺迪集團的《魔獸世界》日前宣布在人數(shù)沒有增長的情況下,其用戶數(shù)量仍舊為1150萬。即使僅僅計算平均每個用戶月消費為 100RMB,則一個月它也可以給暴雪以及其上屬集團帶來1.5億美元的收入。同比之下,為什么不把《星際2》打造成下一款《魔獸世界》呢?

未來的《星際2》鐵定不會開放IPX

是否開放IPX則直接導致《星際2》能否成為脫離網(wǎng)絡而存在的單機,現(xiàn)在即使有強大的組織宣傳已經(jīng)破解游戲并可以單機,甚至連人族的AI設定都已經(jīng)搞定。但脫離了戰(zhàn)網(wǎng)的對戰(zhàn),玩家在破解版的《星際2》能玩到的就是未來可以推出的個人版故事戰(zhàn)役。當然,我們也不排除強大地球人制作一個“破解戰(zhàn)網(wǎng)” 的可能(事實上,已經(jīng)有組織聲稱即將完成了)。但即使如此,這個“破解戰(zhàn)網(wǎng)”其實也就等于一個“私服”。試想即使強大《魔獸世界》的大陸私服早已開放了 WLK了,為何大陸玩家還要渡海跑到臺服去而不是少花費快升級的玩私服呢?

暴雪游戲的宗旨其實是“人玩人”,當一個私服無法成就巨額在線玩家的時候,也注定“破解戰(zhàn)網(wǎng)”無非成為一種另類的免費體驗服而已。而同樣既然《魔獸世界》競技場可以植根于服務器進行對抗,那么天生就是競技游戲的《星際2》同樣也可以。另外,在戰(zhàn)網(wǎng)的監(jiān)督下諸如《星際1》中的各種外掛也能進一步得到過濾——既能保證利益最大化,又能讓玩家難以詬病。何必開放IPX讓《星際2》的全球競技帝國夢有阻礙呢?

《星際2》網(wǎng)游化 是暴雪盈利的保證

網(wǎng)游就是比單機賣的好,這已經(jīng)是不爭的事實。僅僅是在中國這個特例,玩家寧可在《CSOL》每月開銷200塊,也未必肯花69元買一個有著Steam登陸權限的《CS:S》。當人們已經(jīng)更習慣被網(wǎng)游商每月“剝削”著,暴雪何必要逆天下之大不為呢?

那么關于《星際2》的最終猜想則已經(jīng)演變成是如同之前媒體所披露的,要連續(xù)購買三個篇章呢?還是如同《魔獸世界》一樣,免費下載客戶端但是需要以時間付費的形式來游戲呢?

相信玩家最愿意接受的應該是購買一次CDKEY,然后如同《魔獸爭霸》和《暗黑2》那樣可以免費升級的形式。當然,在龐大的經(jīng)濟利益驅(qū)使下,我們還是依然難以排除“必屬精品”的暴雪可能以利益最大化的“點卡收費”的方式經(jīng)營它。當然,這也可能導致《星際2》以及暴雪的末日!

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

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