美國前職業(yè)選手Artosis的《星際爭霸2》Beta體驗:蟲族太強大
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
首先,向不熟悉我的人作一個自我介紹。我是Artosis,美國前星際職業(yè)選手。我參加過7次美國WCG,并且兩次代表美國參加世界總決賽。我現(xiàn)在人在韓國,工作是專業(yè)的星際爭霸評論員和 http://www.SCForALL.com的網(wǎng)站編輯。正如你們所想的一樣,我一直在焦急地等待星際爭霸2Beta版的到來。
這是一個真實的故事
在世界各地有很多朋友都答應(yīng)我在Beta開始的時候會打電話提醒我,那時候我睡著了。在韓國時間早上5點半,我醒來在床上坐了一會。 5點35分的時候收到一條短信,說測試開始了,5點35分的時候,我就開始游戲了。
剛開始玩的時候,我跟一幫已經(jīng)玩了很久的暴雪員工打了很多盤。他們的戰(zhàn)術(shù)真的是很不錯。我玩得很艱難,以至于我最初10場比賽過后的排名是4-6。這使我以很低的分?jǐn)?shù)在銀色聯(lián)盟開始繼續(xù)戰(zhàn)斗。然后我就開始打晉級賽了。 17個小時以后,經(jīng)過了80盤游戲(53-27的比分),我?guī)еI(lǐng)先第二名100分的成績上床睡覺了。這樣我的印象肯定比玩過Beta的任何一個都要深刻。
我立即覺得,人族是最難玩的,而蟲族空前的強大(很多星際1選手在玩后有同樣的感覺)。這種感覺一直在腦海里回蕩。
蟲族女王的能夠生產(chǎn)幼蟲真是太強大了。真正的問題在于,你無法偵查到蟲族到底在家里做什么,所以你必須全力防守,任何對蟲族的比賽都是在猜謎。他是否在造農(nóng)民?還是準(zhǔn)備擴張?還是造了一大堆兵準(zhǔn)備沖一波?
由于單位移動的緣故,近戰(zhàn)部隊顯得非常好用。 PvP在很多地圖上意味著拼狂熱者。
農(nóng)民無法通過利用AI穿單位了。這讓很多星際1的東西消失了,防守對方的偵查變得很容易了。
神族農(nóng)民>掠奪者
閃電風(fēng)暴難以置信的強大。還好高階圣堂會有一個施法動作,這樣你的對手有時間避開閃電風(fēng)暴。如果你把部隊聚團,閃電風(fēng)暴將瞬間秒殺這些單位。
神族基地里的超時空加速是一個深不可測的技能。你可以加速升級,或者讓農(nóng)民生產(chǎn)速度加快,讓單位的生產(chǎn)加快等等,擁有無限可能。
蟑螂很不錯。很便宜,不需要什么操作,并且能夠克制所有一級單位。只是在ZvZ的時候顯得很無聊,滿屏幕的蟑螂。他們令人驚訝的好用。
人族異常的復(fù)雜。真的感覺應(yīng)該有某種方式發(fā)揮它的實力以對抗其他族,但是選擇太多,以至于在第一天,我沒有辦法把它搞清楚。
那么,是去多玩幾把的時候了!

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