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80后們最值得回憶的游戲和那些賤招

時間:2010-01-27 17:05:15
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

TOP10 殖民計劃+修墻無敵

1996年臺灣省光譜咨詢出品的一則游戲,在那個時代無疑就是一個“神作”,與同期的命令與征服,仙劍之,毀滅公爵之類的君臨天下相比,這個大小只有10MB的游戲似乎毫無特點。而在哪個選擇極其有限的時代,他卻從命令與征服的戰(zhàn)爭,毀滅公爵的殺戮中脫穎而出,是第一個讓我們感覺“建設(shè)”和“經(jīng)營”樂趣的游戲,雖然建筑只有7種,戰(zhàn)斗單位了只有10種,但這是第一次讓我們明白,游戲的樂趣也許不只是殺人那么簡單,后來還出現(xiàn)過殖民計劃2,但在光普日薄西山的余輝中,最后只得徹底淹沒在了歷史的廢墟里。

游戲賤招:開局的時候立即派人去探路,發(fā)現(xiàn)對方行政中心之后立即用最便宜的建筑,一種能源儲存罐還是墻壁(太遙遠(yuǎn)了記不清楚了)饒著對方行政中心修上一圈,對方不會拆墻無法出來,也就無法發(fā)展了。你就可以從容的去干你自己的事情了~~~~~~

TOP9 大航海時代2+無敵貿(mào)易路線

1994年,光榮送給我們的當(dāng)之無愧的“神作”。在當(dāng)時電腦還是奢侈品的時候,此游戲在MD機(jī)上大行其道,幾乎以一統(tǒng)天下的趨勢和當(dāng)時最初形態(tài)的“實況足球”(世嘉足球)占領(lǐng)了幾乎所有的MD機(jī),六位主角留下的故事現(xiàn)在還能被很多當(dāng)時的完全的復(fù)述出來,最強(qiáng)戰(zhàn)艦、最強(qiáng)戰(zhàn)甲、最強(qiáng)武器……還有一個搞笑的地方就是每一個玩家?guī)缀醵家驗檫@個游戲?qū)Φ乩砗蜌v史產(chǎn)生了濃厚的興趣,為當(dāng)時無人問津的歷史課和地理課增加了不少活力。

游戲賤招:其實也算不上什么賤招,從雅典買進(jìn)藝術(shù)品再賣到依斯坦布爾,再在依斯坦布爾買進(jìn)絨毯賣回雅典,兩地相距只有三天的路程,來回幾次就可發(fā)家致富。這條黃金路線被不知多少個玩家來回了無數(shù)次,打海島,當(dāng)公爵,遠(yuǎn)航新大陸的啟動資金全都在這里賺出來的。

TOP8 實況足球+2過1

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國內(nèi)玩家最初接觸的實況足球應(yīng)該是在PS1中的Pro volution Soccer 3開始的,哪個時候這個游戲的設(shè)定還相當(dāng)夸張,例如巴蒂斯圖塔過了半場就能射門而且百發(fā)百中,羅納爾多速度無敵帶起求來能甩對方后位兩條街之類的問題層出不窮,但這樣的設(shè)定也使對戰(zhàn)激情四射,一場比賽進(jìn)球數(shù)雙方都是兩位數(shù)的比比皆是,當(dāng)時的光碟游戲室里基本就是“GOAL!GOAL!GOAL!”、 “YELLOW CARD!”“OFF SIDE!”等等聲音所包裹著,也培養(yǎng)了無數(shù)這個系列的死忠FANS們

游戲賤招:Pro volution Soccer 4開始游戲的設(shè)定開始合理化,進(jìn)球也不像3那么容易了(當(dāng)然~~~~還是很容易~~~)可一個可怕的無敵組合連招:2過1開始出現(xiàn),由于這招實在過于無敵:因為電腦自動防守的球員不會去攔截插上的球員只會去攔截帶球的球員,可以輕松的突破對方防線,而防守方只能靠造越位和自動換人來勉強(qiáng)抵御,甚至還有人把速度9的前鋒拉回來當(dāng)后衛(wèi)就為了防守這招~~~最后大家都覺得實在沒什么意思后,這招被廣大玩家自動屏蔽了,因為只要一用就會招來一個后果:被鄙視~~~~~當(dāng)然,Pro volution Soccer 4也有類似比艾爾霍夫的無敵鐵頭一類的BUG般存在,但比3已經(jīng)好很多了。

TOP7 命令與征服+賣兵大法

史上最暢銷的即時戰(zhàn)略游戲,發(fā)行量已超過3500萬套。這就是西木頭(Westwood)的不朽神作的奇跡,資源采集+生產(chǎn)建設(shè)+兵團(tuán)作戰(zhàn)的及時戰(zhàn)略游戲架構(gòu)便是從這里開始的,那個時候的玩家們一般都稱其為“沙丘”(對這個名稱是怎么來的我至今沒懂,只知道曾經(jīng)有款叫《魔堡沙丘》的游戲也是RTS游戲,但和命令與征服區(qū)別很大。)總部車(基地車)、三防(GDI的防御塔)、大MM(GDI的雙管坦克,讀做:大母母,不是妹妹哦?。?、藍(lán)波兵(GDI的特種兵)還記得這些稱呼嗎?(可能地方不同有的不一樣)如今,命令與征服4也即將上市了,但Westwood已經(jīng)淹沒在了歷史的塵埃中~~~~~~~~~~~

游戲賤招:對游戲中的建筑物使用美元符號可以把建筑物賣掉,但在建筑物正在消失的時候用鼠標(biāo)點中建筑物然后按“R”鍵(還是“L”?記不起來了?。┛梢匀∠罱ㄖ锟梢詮?fù)原,但在這個過程中建筑物會出來幾個士兵,而這幾個士兵是不會消失的!然后再把這幾個增值出來的士兵拉到沙袋邊上用美元符號點中,就可以把士兵直接賣掉換錢。

不知道是那位老大發(fā)現(xiàn)了這個秘密(應(yīng)該不是西木頭自己吧?)這個爛招把RTS游戲變成了“快手”游戲,比誰賣兵賣的快成了游戲取勝的不二法門,無數(shù)有志于此的玩家們把這套練的如火純青

Westwood~~~~一路走好!

TOP6 英雄無敵+調(diào)黑龍

1995年新世界游戲公司出品了第一代的魔法門之英雄無敵,國內(nèi)玩家一般都是從97年育碧代理的中文版英雄無敵2開始接觸這款游戲的,當(dāng)時對這樣的戰(zhàn)旗式戰(zhàn)略游戲還處在非常新鮮的感覺(雖然當(dāng)時圣火輝章和炎龍騎士團(tuán)等戰(zhàn)旗神作已經(jīng)出現(xiàn))但如此龐大的地圖,復(fù)雜而精彩的劇情,精細(xì)的畫面(以當(dāng)時的程度來說)和收集資源,建設(shè)城市的養(yǎng)成要素依然吸引無數(shù)FANS無法自拔。

游戲賤招:32167,在鍵盤中輸入這幾個數(shù)字就可以在你的隊伍里增加5條游戲中的最強(qiáng)生物:黑龍。這個嚴(yán)重影響著游戲平衡的官方作弊碼至今還在玩家中傳誦著。

TOP5 三國志英杰傳+99級大法

英杰傳其實是個系列,但這里指的只是其開山鼻祖:劉備傳(但國內(nèi)玩家只要說出三國志英杰傳那特指的就是這款)這款游戲在 1994年就已經(jīng)在大陸傳揚(yáng)開來,集戰(zhàn)略模擬與角色扮演于一身,讓玩家們上如醉如癡的在一場場戰(zhàn)斗中鍛煉自己的軍隊和角色等級,向不可能挑戰(zhàn)!例如長板坡那兩場慘烈的逃亡之戰(zhàn),本無數(shù)人認(rèn)為根本就不可能戰(zhàn)勝敵人,而后來卻真的有變態(tài)在不修改的情況下做到了這點,除此以外,“練功狂”這個稱呼也是在這個游戲中傳洋開來的(指那些用盡一切手段:例如不把敵人砍死,等敵人恢復(fù)以后再繼續(xù)砍直到回合限制完,或者該轉(zhuǎn)職不轉(zhuǎn),該換武器不換等等辦法來得到極限經(jīng)驗的家伙)

游戲賤招:在游戲中劉備的臉上不停的點,直到出現(xiàn)一個看不懂的全亂碼窗口,按確定,然后在右下角點一下,劉備會變成99級并且金錢全滿!(副作用:點完后記得到面板里去看看你的將軍們,如果不這樣的話進(jìn)入戰(zhàn)場你就可以看見除了你以外別的人都變回了1級)不想被虐者專用~~~~~~

TOP4 霸王的大陸+阿會喃變身

1992年,NAMCO公司在紅白機(jī)上為我們貢獻(xiàn)出的那個時代“神作”1998年還出了復(fù)刻版本,直到現(xiàn)在依然有人用模擬器孜孜不倦的繼續(xù)體驗著這款畫面已經(jīng)不能用“簡陋”來形容的產(chǎn)品,這也是大陸玩家第一次接觸到“存檔”這個游戲概念的產(chǎn)品。盡管當(dāng)時還使用紐扣電池作為存檔電源,一不小心就完蛋,但對游戲中內(nèi)政外交戰(zhàn)爭單挑的樂趣依然吸引了無數(shù)當(dāng)時的玩家沉迷其中,足見此游戲的魅力。

游戲賤招:阿會喃變身,直到現(xiàn)在依然沒人知道這個事情的觸發(fā)條件究竟是什么,據(jù)說是把他一個人扔在某個城里,不給一兵一卒一糧再等個100年(……早統(tǒng)一了吧?)變身后的阿會喃會提著青龍刀,武力255(游戲中最高)人擋殺人佛檔殺佛~~~~~現(xiàn)在,這只是個傳說~~~~~

TOP3 暗黑破壞神1+金幣復(fù)制大法

1996年,玻璃渣神作暗黑破壞神問世,Diablo源于西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。而這個游戲了就是圍繞著“打倒魔王”這個爛熟的題材展開。從這個游戲開始,左紅右藍(lán)的設(shè)定,自由屬性加點的設(shè)定,(技能點設(shè)定是在2才出現(xiàn)的)隨機(jī)地圖的設(shè)定,隨機(jī)物品屬性的設(shè)定,皆是從這里開始的,從這以后,這個游戲各個領(lǐng)域的“徒子徒孫”們,一直到現(xiàn)在的眾多網(wǎng)絡(luò)游戲都依照著當(dāng)年暗黑破壞神所確定的一切,“一直被模范,從未被超越”這就是暗黑破壞神1。

游戲賤招:游戲的金幣是放在物品攔中的,每一格最多可以放5000個,用鼠標(biāo)右鍵可以分錢。首先在地上扔5000元,然后在包裹里留1元,再把包裹里裝滿東西,然后點地上的5000元,因為包裹滿了所以撿不起來,然后你再打開包裹看看:里面的1元也變成了5000元而地上的5000仍在!類似的辦法也可以用來復(fù)制裝備。

TOP2 星際爭霸+小狗變飛龍

1998年,640X480分辨率,玻璃渣威武!這個游戲并沒有在創(chuàng)新方面有太多建樹,但它卻開創(chuàng)了一個命令與征服從來沒有接觸過的領(lǐng)域:電子競技的新紀(jì)元,無數(shù)少年日夜苦練,只為能在對戰(zhàn)中擊敗對手揚(yáng)名立萬,每一屆WCG萬人空巷的場面都是因為這個游戲所建立起來的,推動了電子游戲這個新生事物在各個方面向世界展現(xiàn)著自己,也促進(jìn)了世界各個國家之間的交流,其本身也超越了一個游戲所能夠容納的最大使命,恐怕連玻璃渣自己也沒想到吧?

游戲賤招:這個BUG早已被堵住,其原理就是使用來回切換的辦法欺騙電腦而已,類似的還有戰(zhàn)艦背坦克等等~~~~

TOP1 魂斗羅+上上下下左右左右子彈跳

“魂斗羅”是印度梵語的中文發(fā)音,是婆羅門斗士中的一位。相傳“魂斗羅”以一當(dāng)十,戰(zhàn)死后直立不倒,后來成為了神,被世人膜拜,可以說是印度的一種武士的精神象征。魂斗羅是80年代末中國電子游戲的代名詞,“打魂斗羅”就是“玩游戲”的意思,充斥著大街小巷的FC用他的畫面使當(dāng)時的小孩和大人們?nèi)窟M(jìn)入了一個新的世界:電子游戲的世界。

游戲賤招:上上下下左右左右子彈跳,如果你不知道是什么,那么請你走開。

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