EA內(nèi)部整改 將緊縮戰(zhàn)線奉行精品戰(zhàn)略
- 作者:newtype2001
- 編輯:塔爾
EA首席執(zhí)行官John Riccitiello去年12月曾表示,EA下一財年所發(fā)布的作品數(shù)將減少20%,而近日EA歐洲區(qū)副總裁Jens Uwe Intat對此作了進(jìn)一步解讀:
“我們的目標(biāo)是少而精,過去大家受游戲行業(yè)整體增長的刺激,攤子鋪得過大,以為一套組合拳過去,即便有幾拳落空,后果也不算特別嚴(yán)重?!?
“但市場日益成熟之后(不是指飽和,而是見過世面的顧客口味變刁),投資組合及風(fēng)險管理變得愈發(fā)重要,這是我們眼下最為關(guān)心的。這一理念應(yīng)貫穿于整個組織架構(gòu),而非局限于開發(fā)領(lǐng)域?!?
“至于今年到底少了哪些游戲恕無法盡數(shù),但總數(shù)肯定比往年少?!?
“我們要善用發(fā)行資源,人力與財力皆然。如有少而精的大作在手,便可收四兩撥千斤之奇效?!?
我們可以理解為他這是在對著Activision的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》流口水嗎?無論如何,EA正現(xiàn)在全力打造榮譽勛章新作,希望榮譽勛章能帶給玩家們更多驚喜。


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