10年游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)最具影響力的10位女性
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
每到這個時候,大家都在忙著搞各種各樣的排名和評比,比如十大熱門游戲或熱門手機推薦什么的。Gaming Angel近日推出了一個比較有趣的專題,評選出了近10年以來游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)最具影響力的10位女性。
總的來說,這10位女性全部都是游戲從業(yè)者,有些是制作人,有些則是大型發(fā)行商的高管。盡管她們的影響力算不算是最大我不敢斷言,但必須承認的是,她們都在以各自不同的方式發(fā)揮著重要的作用。
不管怎么說,這些人的名字對我們還是耳熟能詳?shù)模劣谒齻冊谶^去10年里的影響力如何,歡迎大家各抒己見。另外,我也為每位女士(小姐)附上了簡短的介紹,謹作為各位發(fā)表高見時的參考。
回顧游戲業(yè)近10年的發(fā)展歷程,幾乎每一天都在發(fā)生著深刻的變化,而其中的很大一部分成要歸功于下面這10個人。她們是靠著默默的辛勤耕耘將游戲的快樂傳遞給每一名玩家的天使,所以,讓我們記住她們的名字。
露西·布萊西亞(Lucy Bradshaw)
露西·布萊西亞可以算是一位經(jīng)驗豐富的游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者,曾經(jīng)在Maxis Software、LucasArts、和Buzz Puppet等工作室任職多年,不過她最廣為人知的成就,還要從2000年領(lǐng)導(dǎo)EA最廣為人知的游戲《模擬人生(Sim)》系列開發(fā)說起。
露西·布萊西亞
露西與她的團隊創(chuàng)造了一款歷史上最火的PC游戲,這一點毫無疑問。另一方面,《模擬人生》系列也吸引了數(shù)量眾多的女性加入游戲玩家的行列中來,從這個角度來講意義同樣重大。
現(xiàn)在,露西正和Maxis工作室的團隊一起參與著多個與威爾·懷特的神作《孢子》系列相關(guān)的開發(fā)項目。最近10年來,她對游戲業(yè)前進腳步的推動從未停止過。
金·斯威夫特(Kim Swift)
2008年在業(yè)內(nèi)席卷無數(shù)大獎的創(chuàng)意游戲《時空洞穴(Portal)》,其首席關(guān)卡設(shè)計師和團隊負責(zé)人就是這位名為金·斯威夫特的女性。她的從業(yè)時間并不算長,出道作品2007年10月才剛剛面世,但其過人的才華很快便被Valve看中并得到重用。
金·斯威夫特
斯威夫特是一位對吸引非核心用戶和拓展休閑游戲市場做出過巨大貢獻的女性從業(yè)者,現(xiàn)在她已經(jīng)加入Airtight Games開始了新的事業(yè),目標(biāo)則瞄準(zhǔn)了更為廣闊的市場。
婕德·雷蒙德(Jade Raymond)
Jade Raymond為玩家們所熟知,是從育碧的《刺客 信條》系列開始的,但事實上早在加入育碧之前,她就已經(jīng)在EA擔(dān)任過游戲開發(fā)項目的制作人職務(wù)。
婕德·雷蒙德
婕德畢業(yè)于加拿大馬麗安諾波里斯大學(xué),在校期間曾參與過名校麥吉爾大學(xué)的計算機科學(xué)研究項目。她在游戲產(chǎn)業(yè)的第一份工作是在索尼,不過那時還是畢業(yè)前的實習(xí)程序員。在此期間她參與了索尼在線娛樂的第一個研發(fā)小組的組建工作,這段時間的經(jīng)歷讓她得以日后在EA大展拳腳,擔(dān)任《模擬人生在線》開發(fā)項目的負責(zé)人。
2004年,婕德離開EA加入了著名的育碧蒙特利爾工作室。在那里,她被委與了當(dāng)時育碧總公司極為重視的一個項目的開發(fā)重任,也就是后來大家熟悉的初代《刺客信條》。
《刺客信條》大獲成功之后,婕德曾一度淡出了人們的視線。當(dāng)她再度現(xiàn)身時,搖身一變成為了G4“電子競技場”的通訊記者。不僅如此,她還是加拿大著名的反青少年暴力犯罪公益組織LOVE的志愿者,近年來一直致力于各種公益活動。2009年7月,婕德被任命為育碧多倫多工作室總裁,步入了事業(yè)的頂峰。
有關(guān)婕德的背景和能力,業(yè)界也有過諸多爭論。拋開她對整個游戲業(yè)的貢獻大小不提,婕德無疑是近10年來在普通玩家當(dāng)中知名度最高的女性從業(yè)者。至少,她的成功證明了一件事,那就是上帝其實也很偏心,把美貌、智慧與機遇同時賜予了一個人。
余國荔(Corrinne Yu)
余國荔在游戲業(yè)的從業(yè)經(jīng)歷有著相當(dāng)?shù)膫髌嫔剩俏④洝豆猸h(huán)》小組的首席程序設(shè)計師。《光環(huán)》系列獲得空前成功后,她曾被游戲開發(fā)者會議授予了年度游戲女性獎。
余國荔
與一般人對程序員的認識不同,余國荔總是打扮的像搖滾樂明星一樣特立獨行,她對游戲程序設(shè)計的理解也有著不同于其他人的獨到之處。如果有人質(zhì)疑女性在計算機程序設(shè)計方面的能力和貢獻,余國荔無疑是最有說服力的反例。
梅根·蓋斯亞(Megan Gaiser)
梅根·蓋斯亞是Her Interactive(一家專門致力于女性向游戲開發(fā)的企業(yè))的總裁兼首席執(zhí)行官。曾被Next Generation評選為游戲業(yè)最具影響力的100位女性之一。
梅根·蓋斯亞
在1997年加入Her Interactive之前的11年里,梅根一直致力于各類紀錄片和教育影片的拍攝,她本人擔(dān)任過編輯和制作人等許多職務(wù),作品也曾多次獲獎。
加入Her Interactive之后,梅根領(lǐng)導(dǎo)她的團隊打造出了許多面向年輕女性玩家的游戲作品,其中就包括在女性游戲市場享有盛譽的《南茜·朱爾》系列。

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