《星際爭霸2》官方FAQ發(fā)布第56期 單人戰(zhàn)役揭秘
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
12月17日,德國《星際爭霸2》專題站4Players.de公布了來自暴雪的最新一期玩家問答。本期問答中主要透露了一些單人戰(zhàn)役的新功能和一些兵種的細節(jié)設定問題,多人游戲方面比較重要的消息是,玩家間將能互贈資源。
1.現(xiàn)在還在制作新的兵種嗎?暴雪對目前各種族擁有的兵種數(shù)量是否滿意?現(xiàn)在是否集中精力在調整平衡性上了?
我們的原則一直是讓各種族的兵種保持在一定數(shù)量之內(nèi),如此才能保證游戲性的緊湊。我們認為目前的兵種數(shù)量已經(jīng)足夠了。當我們進入beta階段,一定會對每個兵種擔任的角色進行評估,根據(jù)玩家的反饋,以后有可能會新增或刪減兵種。
2.能否詳細介紹下如雷獸這種大型近戰(zhàn)單位在移動時的細節(jié)?比如這種大型單位沖進一堆較小體型的單位中時,小單位會自動被擠開,這種情況只在戰(zhàn)斗中存在,還是平時在自己部隊中也會如此?
現(xiàn)在單位之間如果接觸到,只有當處于空閑狀態(tài)時才會發(fā)生被擠開的情況。一般來說,如果你正控制著你得部隊,并且你得部隊正在進行某個動作,是不會發(fā)生這種情況的。
3.《星際爭霸2》戰(zhàn)役模式中,玩家有很多行進路線可以選擇,有些玩家希望玩到每個情節(jié)和故事,那么是否有那種必須做出選擇的情況(例如《星際爭霸》1代中,人類戰(zhàn)役有一關就可以選擇用核彈或戰(zhàn)斗巡洋艦)?還是說玩家可以以線性的進行方式玩全整個戰(zhàn)役劇情?戰(zhàn)役任務有沒有錄像功能?如果有,能否在錄像重播時選擇不同的路徑?
玩家在戰(zhàn)役模式中,有少數(shù)機關必須做出分支選擇,因為這些選擇會影響某些情節(jié)的結局或某個角色的命運。這些選擇會非常明確的出現(xiàn)在玩家面前。而對于那些想玩全所有劇情和分支的玩家來說,游戲中會提供返回并重新做出選擇的功能。我們還為玩家提供了重播任務錄像和劇場動畫的功能。
4.在《魔獸爭霸3》的單人戰(zhàn)役中,有納迦這種臨時種族可以玩,《星際爭霸2》中有沒有呢?
《星際爭霸2:自由之翼》中,重心會放在人類戰(zhàn)役,不過玩家在幾個短篇任務中有機會用澤拉圖和其他神族部隊進行游戲。
5.神族追蹤者的一閃能力的距離,會受到懸崖和高地地形的影響嗎?
一閃的距離不會受地形影響。
6.多人聯(lián)機時,可以贈送資源給盟友嗎?如果可以,贈送的資源數(shù)量有否限制?
可以,玩家之間可以要求資源,但是只有在游戲開始了幾分后才可以。因為如果一開始某個玩家就有大量資源,就會產(chǎn)生一定程度的不平衡。目前還沒有限制玩家間贈送資源的數(shù)量。
7.《星際爭霸》1代中,打了新補丁就不兼容老的錄像文件了,《星際爭霸2》中能否解決錄像兼容性的問題?
會的,我們正在想辦法讓《星際爭霸2》的錄像擺脫版本限制。

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