《星際爭霸2》藍帖:不朽護盾不能抵抗核彈 新社區(qū)成員加入
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
關于神族不朽和蟲族單位
大部分蟲族單位都會受到不朽者的堅毅護盾。堅毅護盾在對抗蟑螂、雷獸和針刺尖塔時特別有效。心靈風暴和核彈攻擊不會受到堅毅護盾影響。畢竟我的核彈扔下來什么都不存在了
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關于小強蟑螂
我們閱讀了最近的twitter信息,看起來暴雪在小強這個單位上仍有一些問題。我不了解你們是怎么想的,不過我覺得小強已經(jīng)成為平衡小組的目標之一。雖然我不認為會放棄小強,不過就算去掉這個單位又有多少人會在乎?我很喜歡小強這個單位,不過我時常感覺到困惑,因為小強現(xiàn)在就像一個嬰兒般的刺蛇。然而我希望小強不只是另一個蟲族單位的影子,因為我希望有新的游戲體驗或者是因為我想在升本之后擁有更好的刺蛇。也許你們一些人會說這類問題最好是在 BETA期間由玩家反饋中解決。我也同意這些人的意見,我希望無論什么問題出現(xiàn)了,你們都能說說整個問題是怎么被解決的,這樣我們也能得到些新消息。現(xiàn)在,我仍然希望平衡小組能夠把小強調(diào)整為成群結(jié)隊的生活。不過我也理解有時候你們得從獸群中剔除弱者。
小強是最有可能在游戲中出現(xiàn)的,大部分所做的平衡工作是為了確保它能符合它最為一個傷害網(wǎng)的角色。整個平衡過程中,平衡小組測試了無數(shù)次來考慮它的回復能力,小強的升級不但有速度和生命回復還能在地下移動。但沒有任何一個變動是鐵定的,我們只能在越來越接近BETA和演示測試的過程中讓你看到新的東西。
關于APM
問題在于,APM的數(shù)字本身不是很重要,問題是AMP所轉(zhuǎn)換而來的不同的微操。微操和多線操作。假設兩個同等級的戰(zhàn)術和玩家。玩家A比玩家B 快,而且有效操作更多。大體上比賽中玩家A會有更多一點的單位而且會贏得比在?;蛘呒僭O玩家B的有效操作和微操也同樣很好,不過玩家A的手速足夠做出更多的有效操作和多線操作,一般來說,如果玩家B太慢以至于不能進行恰當?shù)牟僮鱽肀Wo他的隊伍,那么他將會輸?shù)舯荣悺?/p>
所以,APM數(shù)字本身不是很重要。但是成為一個手速較快的玩家是最佳選擇。而且有個觀點是:如果你只有30APM,那根本不足以有效的游戲。
好觀點。能夠靠明顯APM優(yōu)勢來贏得比賽我覺得我會特別滿意。能夠策劃戰(zhàn)術以及比我的對手有更好的時間把握就不僅意味著我能點得更快。你們覺得所有操作都是有效操作和無效操作與有效操作同時出現(xiàn),哪個更有利?
官方新成員Avarius&Zhydaris!
在星際社區(qū)支持度上升的情況下,我們有兩名新成員加入了我們社區(qū)!你們可能已經(jīng)看過他們的貼子,那是因為他們急切渴望與社區(qū)成員交流。
下面請允許Xordiah,Cydra和我一起歡迎Avarius和Zhydaris!
Avarius介紹:
最近兩次暴雪嘉年華上,Avarius在暴雪作為eSports小組成為一直管理即時戰(zhàn)略展臺。它可能在之前我們的星際2玩家和Fansite交流會上被看到過。Avarius無疑將會利用他競爭性強的游戲背景來討論一些復雜的游戲機制,平衡問題和整體的游戲性。
Zhydaris介紹:
Zhydaris在星際2中一直都專注于選“隨即”。是的,隨機?;蛘咴诿看伪荣愔卸佳h(huán)選擇,所以他對每個種族來說都同樣“危險”。他喜歡看錄像并且喜歡分析一場好的比賽,從那些比賽中學到東西,比如:鏡頭移動,熱鍵和提高群體控制力。

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