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探秘《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》PC版的全球銷量

時(shí)間:2009-12-17 09:12:19
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

讓我們來(lái)看看NPD統(tǒng)計(jì)的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》PC版在北美地區(qū)零售渠道的銷量(截至11月底):17萬(wàn)份。

同期Xbox 360版的銷量是420萬(wàn)份,PS3版187萬(wàn)份:

《使命召喚6》銷量占據(jù)榜首

當(dāng)然,17萬(wàn)份僅代表北美地區(qū)的銷量統(tǒng)計(jì),該作在英國(guó)地區(qū)售出了:5萬(wàn)份。

假設(shè)亞太地區(qū)的銷量有10萬(wàn)份,歐盟及中東地區(qū)再售出10萬(wàn)份,則《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》PC零售版首發(fā)當(dāng)月在全球范圍內(nèi)共售出:約40萬(wàn)份。

若要將Steam平臺(tái)的數(shù)字發(fā)行版計(jì)算在內(nèi)——有人根據(jù)同一時(shí)段內(nèi)最多可有十萬(wàn)Steam用戶上線參與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》這一狀況來(lái)推測(cè),Steam版至多售出50萬(wàn)份。

零售/數(shù)字發(fā)行等各版本加起來(lái)還不足百萬(wàn)份,較PS3的187萬(wàn)份仍有相當(dāng)距離——離Xbox 360就差得更遠(yuǎn)了,還別忘了我們是在拿PC版的全球銷量去比對(duì)主機(jī)版在北美一地的銷量。

即便如此,Acivision仍聲稱《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》在PC平臺(tái)的表現(xiàn)勝過(guò)其前作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)1》,以其首周表現(xiàn)來(lái)看,該作將成為公司史上最成功的PC作品。

被福利眾PC眾聯(lián)合抵制,北美銷量尚不足道哉的MW2居然賣過(guò)了人氣甚佳私服遍地的MW1,這里有何玄妙?

因?yàn)镸W2取消了戰(zhàn)隊(duì)服,想玩多人就非買不可。

由此看來(lái),理應(yīng)為《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》PC版的市場(chǎng)表現(xiàn)捏一把汗——但愿這款廣為期待的,無(wú)私提供第三方服務(wù)器支持的聯(lián)機(jī)大作得到應(yīng)有的回報(bào)。

3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.raystadlerconstruction.com/games/800-1.htm

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