- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》游戲部分細(xì)節(jié)詳細(xì)解析
- 來(lái)源:新浪游戲
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
根據(jù)暴雪官方的消息,《星際爭(zhēng)霸2》將于明年也就是2010年第二季度面市,也就是說(shuō)用不了半年我們就能玩上這款大作了,盡管誰(shuí)也不知道暴雪會(huì)不會(huì)再次跳票,游戲的BETA測(cè)試時(shí)間目前也沒(méi)有確切的日期。不過(guò)從最近的一些消息來(lái)看,《星際爭(zhēng)霸2》的一些全新機(jī)制還是值得我們關(guān)注的,同時(shí)游戲中還存在著些許問(wèn)題。
機(jī)械化部隊(duì)
人口上限和玩家上限都沒(méi)變
《星際爭(zhēng)霸》戰(zhàn)斗場(chǎng)面非常宏大,這跟200的人口上限是分不開(kāi)的,玩家可以制造出很多的部隊(duì)投入戰(zhàn)斗?!缎请H爭(zhēng)霸2》的人口上限依然是200,并且很多經(jīng)典單位如人族機(jī)槍兵和蟲(chóng)族小狗所占的人口數(shù)都沒(méi)有什么變化,所以大場(chǎng)面的戰(zhàn)斗是可以在《星際爭(zhēng)霸2》中再現(xiàn)的,同時(shí)也會(huì)變得更加華麗。
與此同時(shí),參與一場(chǎng)比賽的玩家上限依然是8個(gè),不過(guò)在建立游戲的時(shí)候可以看到有16個(gè)玩家位置。在這些位置中只有8個(gè)可以讓參賽的玩家加入,另外8個(gè)是純粹的觀眾位置。這樣一來(lái)可以讓更多的玩家來(lái)觀看比賽,但是硬件的負(fù)擔(dān)不會(huì)太重。
神族鳳凰戰(zhàn)機(jī)大顯神威
部分單位外形隨科技升級(jí)而變化
根據(jù)暴雪官方人員所說(shuō),當(dāng)玩家研究單位升級(jí)后,有些單位外形將有所改變。蟲(chóng)族小狗、毒蛉和人族機(jī)槍兵都是這樣,此外其他還有些單位的外形也有變化。例如戰(zhàn)斗巡洋艦可以選擇升級(jí)防護(hù)罩、對(duì)空彈幕、大和巨炮,隨著玩家選擇的升級(jí)方向不同,戰(zhàn)艦的外形也會(huì)不同。不僅是單位,建筑升級(jí)后外形也會(huì)有變化。比如人族地堡升級(jí)新鋼鐵框架后可以多搭載2個(gè)步兵單位,地堡看起來(lái)會(huì)更大更高。
這樣的設(shè)置不光是讓視覺(jué)效果變得更好,對(duì)戰(zhàn)局的影響也是顯而易見(jiàn)的。比如蟲(chóng)族在對(duì)抗人族的時(shí)候看到戰(zhàn)斗巡洋艦升級(jí)了對(duì)空范圍攻擊能力極強(qiáng)的對(duì)空彈幕技能,就可以選擇使用刺蛇來(lái)對(duì)抗戰(zhàn)斗巡洋艦,而不是使用空對(duì)空單位腐蝕者上去送死。這也對(duì)玩家的觀察力提出了更高的要求,畢竟《星際爭(zhēng)霸2》的節(jié)奏跟《星際爭(zhēng)霸》的一樣快,要仔細(xì)觀察對(duì)方的每一個(gè)可能升級(jí)的兵種并不是很容易的。
大規(guī)模戰(zhàn)斗
地形的作用比前作更大
《星際爭(zhēng)霸2》采用了全新的單位視野設(shè)定,從低地根本就看不到高地上的任何單位,也無(wú)法攻擊高地上的單位,即便是在被高地上的單位攻擊的時(shí)候也是如此。這個(gè)設(shè)定和星際原版以及《母巢之戰(zhàn)》有著很大不同,在《星際爭(zhēng)霸》中,高地上的單位在進(jìn)攻時(shí)會(huì)暴露自己,低處的敵人可以攻擊到高地單位,但是傷害會(huì)有所降低。
游戲畫(huà)面
從低地看不到高地,不光是不能攻擊,追蹤者在沒(méi)有其他單位打開(kāi)高地視野的時(shí)候也是無(wú)法閃爍到高地上的。打開(kāi)高地視野,很大程度上就成為了取勝的關(guān)鍵,不光是人族可以使用傳統(tǒng)的飛起建筑開(kāi)視野的方法,使用薩爾那加瞭望塔往往可以將高地上的敵人暴露無(wú)遺。
步兵單位比機(jī)械單位強(qiáng)大?
國(guó)外有玩家發(fā)帖說(shuō)他在11月底的DreamHack Winter上玩了幾天《星際爭(zhēng)霸2》,感覺(jué)人族的步兵單位太過(guò)強(qiáng)大了。對(duì)神族只要造2個(gè)兵營(yíng),出8-10個(gè)陸戰(zhàn)隊(duì)員和3-4個(gè)掠奪者就出動(dòng),基本穩(wěn)贏??偟膩?lái)說(shuō)除了人族內(nèi)戰(zhàn),步兵是必備,機(jī)械化部隊(duì)只能作為支援出現(xiàn),無(wú)法用作主力,很難出現(xiàn)《星際爭(zhēng)霸》中人族使用機(jī)械化部隊(duì)對(duì)抗神族的場(chǎng)面。
人族想憋出這么多空軍是非常難的
對(duì)此暴雪回應(yīng)說(shuō),該版本已經(jīng)是幾個(gè)月前的了,他們?cè)谀侵笥謱?duì)游戲做了很大的調(diào)整。而根據(jù)之前暴雪的說(shuō)法,《星際爭(zhēng)霸2》基本每一個(gè)星期都會(huì)有很大的變化,所以相信在BETA測(cè)試開(kāi)啟的時(shí)候,游戲會(huì)基本平衡。
特殊單位的作用十分明顯
在很久以前的《星際爭(zhēng)霸2》試玩版本中,蟲(chóng)族蟲(chóng)后被認(rèn)為是一個(gè)特別雞肋的單位,不過(guò)目前的蟲(chóng)后已經(jīng)脫胎換骨了。它有一個(gè)技能可以讓目標(biāo)主基地立刻生產(chǎn)出4個(gè)卵蟲(chóng),這個(gè)技能的作用是相當(dāng)大的,可以大大提高出兵的速度,這樣RUSH的速度和憋高級(jí)兵的速度都可以大大提高,讓?xiě)?zhàn)術(shù)更加豐富。
有女王的存在,可以讓這么多卵蟲(chóng)同時(shí)孵化
蟲(chóng)族的部隊(duì)在菌毯上會(huì)有移動(dòng)速度加成,所以如果能把菌毯擴(kuò)張到盡可能多的地方,蟲(chóng)族的優(yōu)勢(shì)就相當(dāng)明顯了。蟲(chóng)后可以使用孵化菌毯瘤技能將一塊菌毯鋪到地面上,只消耗25能量。由菌毯瘤形成的菌毯毯是永久的,之后玩家可以在新生成的菌毯邊緣再孵化一個(gè)菌毯瘤。如此一來(lái)就可以擴(kuò)張菌毯了。除此之外,宿主也可以在地面上放下菌毯,這樣宿主就不只是一個(gè)增加人口的單位+運(yùn)輸機(jī),作用更加多樣了。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)依然沒(méi)有確定
一年之前筆者試玩《星際爭(zhēng)霸2》的時(shí)候,每一個(gè)礦點(diǎn)都會(huì)有兩個(gè)氣礦,每個(gè)礦的儲(chǔ)量為2500,但是每采300氣,氣礦就會(huì)關(guān)門一小段時(shí)間,如果儲(chǔ)量耗光了就永久關(guān)門了,一點(diǎn)渣也采不出來(lái)。在那之后暴雪沒(méi)有專門透露過(guò)有關(guān)氣礦系統(tǒng)的信息。
目前氣礦如何運(yùn)作還是個(gè)未知數(shù)
事實(shí)上限制氣礦就是限制高級(jí)單位,畢竟攀科技和出高級(jí)兵都要大量消耗氣礦,《星際爭(zhēng)霸2》中的高級(jí)兵比《星際爭(zhēng)霸》中擁有更多的技能,特別是范圍攻擊的能力,因此限制高級(jí)兵的出現(xiàn)也并不是不科學(xué)的,只不過(guò)不少玩家可能很難一下子接受。目前的氣礦系統(tǒng)還沒(méi)有最終確定,11月底的試玩版本也被暴雪曝光為好幾個(gè)月之前的,究竟最終版的《星際爭(zhēng)霸2》氣礦系統(tǒng)是什么樣,我們就只有觀望了。
BETA測(cè)試時(shí)間不確定
暴雪每發(fā)售一款游戲之前都會(huì)先進(jìn)行BETA測(cè)試,跟目前的網(wǎng)游內(nèi)測(cè)性質(zhì)相似,屬于限量測(cè)試?!缎请H爭(zhēng)霸》和《魔獸爭(zhēng)霸3》從BETA測(cè)試到發(fā)售都只用了不到5個(gè)月,暴雪也曾經(jīng)透露《星際爭(zhēng)霸2》的BETA測(cè)試時(shí)間不會(huì)超過(guò)6個(gè)月。游戲開(kāi)測(cè)之后,拿到測(cè)試號(hào)的幸運(yùn)玩家就可以搶先體驗(yàn)《星際爭(zhēng)霸2》了。
什么時(shí)候才能在自己家電腦上放出這樣的畫(huà)面?
暴雪說(shuō)《星際爭(zhēng)霸2》計(jì)劃于2010年第二季度發(fā)售,我們暫且認(rèn)為是6月,那么BETA測(cè)試就應(yīng)該在1-2月份開(kāi)啟,不然就趕不及了,畢竟測(cè)試需要足夠長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)找BUG和不平衡的地方。不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)是2009年最后一個(gè)月了,這個(gè)BETA測(cè)試還是沒(méi)有什么消息,難道暴雪要再一次跳票?這個(gè)誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn)。
結(jié)束語(yǔ)
暴雪的游戲一直都是這樣,過(guò)硬的游戲品質(zhì),外加極度不確定的發(fā)售時(shí)間?!缎请H爭(zhēng)霸2》自公布到現(xiàn)在已經(jīng)超過(guò)了兩年半,吊足了國(guó)內(nèi)外玩家的胃口。盡管大家認(rèn)為《星際爭(zhēng)霸2》是電子競(jìng)技的救星,盡管大家都迫不及待地想玩到《星際爭(zhēng)霸2》革命性的單人戰(zhàn)役,盡管不少玩家已經(jīng)為玩《星際爭(zhēng)霸2》提前換好了機(jī)器配置,在游戲出來(lái)之前,我們還是要等待,還有祈禱一下暴雪不要拖得太久。


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