- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》首席設(shè)計(jì)師解讀后續(xù)資料片
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,最近《星際爭(zhēng)霸2》的首席設(shè)計(jì)師Dustin Browder在接受采訪的時(shí)候,透露了《星際爭(zhēng)霸2》的不少信息,其中包括在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候所遇到的挑戰(zhàn),游戲社區(qū)對(duì)他們工作的支持,種族平衡、電子競(jìng)技等很多內(nèi)容。其中最重要的是有關(guān)《星際爭(zhēng)霸2》資料片的一些內(nèi)容。
采訪中有一個(gè)問(wèn)題非常犀利:“《星際爭(zhēng)霸2》是你主刀,《星際爭(zhēng)霸2》后續(xù)的兩部資料片肯定也是你負(fù)責(zé)了,那么在資料片中,多人游戲會(huì)是個(gè)什么樣?會(huì)不會(huì)是像《星際爭(zhēng)霸》和《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》那樣靠增加新的單位來(lái)提高游戲的平衡性和可玩性?或者在資料片中會(huì)砍掉一些舊的單位?”
Dustin Browder說(shuō),事實(shí)上他們?cè)陂_(kāi)發(fā)任何一款游戲的時(shí)候,都不會(huì)想專門為了資料片留什么“坑”。暴雪方面一直都想把游戲開(kāi)發(fā)完成。完成是個(gè)什么概念?是讓玩家玩了我們的游戲之后就不會(huì)再買其他的游戲了。如果暴雪明天就被一顆流星砸到然后掛掉了,那么最起碼《星際爭(zhēng)霸2》會(huì)是暴雪留下的最后一款傳世之作。
根據(jù)Dustin Browder所說(shuō),《星際爭(zhēng)霸2》資料片里就會(huì)有更多的內(nèi)容,其中的可玩性一定會(huì)比原版更高,并且會(huì)有更多的戰(zhàn)術(shù)選擇,但是之前在大家看來(lái)暴雪方面都是故意在原版里留出一些位置然后再在資料片里填補(bǔ)上。這事情實(shí)在是有點(diǎn)讓人沮喪。事實(shí)上暴雪方面認(rèn)為原版和資料片是分開(kāi)的,原版是一個(gè)偉大的游戲,而資料片則是另外一個(gè)偉大的游戲。
根據(jù)目前暴雪的說(shuō)法,《星際爭(zhēng)霸2》計(jì)劃于2010年第二季度正式發(fā)售,而具體的發(fā)售日期則沒(méi)有公布。雖然暴雪很有可能讓《星際爭(zhēng)霸2》再度跳票,我們還是祈禱一下這款大作能夠早一點(diǎn)面市吧。


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