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《生存之旅2》血的代價(jià):澳洲地區(qū)遭禁

時(shí)間:2009-11-12 17:00:49
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

《Left 4 Dead 2》因其爆頭及斷肢畫面被德國及澳大利亞區(qū)別對待,Valve不得不為這些國家和地區(qū)另行開發(fā)潔本。

德國的PCHardware網(wǎng)站為此想搞清楚這兩個(gè)版本運(yùn)行起來有何不同。測試內(nèi)容來自該作試玩第二關(guān)公園場景中一段為期60秒的游戲畫面,由數(shù)只Boomer,一只Splitter,以及大量的僵尸雜兵共同演繹。

測試條件為:1680x1050,畫面細(xì)節(jié)最高,4xMSAA加16xAF;顯卡用的是HD5870,CPU用的是比較經(jīng)典的兩款;cut為該試玩的德版潔本,uncut為美版足本;藍(lán)色數(shù)值為平均幀率,灰色數(shù)值為測試中所錄得的最小幀率:

測試結(jié)果說明了兩點(diǎn):

1. L4D2對多核有進(jìn)一步優(yōu)化

2. 足本里四處泛濫的番茄醬和陳尸累累的游戲場景極大地拖慢了游戲執(zhí)行效率

不知有幸享受到潔本的玩家對此是該喜還是憂。順便說一下,《Left 4 Dead 2》已開始在Steam平臺(tái)預(yù)載,10天后解鎖:

另外,L4D項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Chet Faliszek對記者表示,L4D系列之所以專注于PC及360平臺(tái),是因?yàn)樗鼈兊纳缛航ㄔO(shè)及網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)遠(yuǎn)勝于PS3:

“此刻我們專注于PC及360版L4D2是因?yàn)樗鼈冊谏缛壕S系上非常適合該作,這款游戲就是用來與好友一起玩的?!?/p>

“以后情況也許會(huì)有變化,但此刻不要做會(huì)出PS3版的打算,它本來就是為PC及360開發(fā)的?!?/p>

“就呼朋喚友及社群維系來說,我覺得360比PS3強(qiáng)許多,而360又和PC是(同父異母的)兄弟,對不?”顯然,是的。

3DM《生存之旅2》游戲?qū)n}頁:http://m.raystadlerconstruction.com/games/801-1.htm

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8.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2009-11-17(PC)
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),劇情,后末日,生存恐怖

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