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《星際爭(zhēng)霸2》女王很風(fēng)光 運(yùn)輸機(jī)掛載雷神

時(shí)間:2009-09-15 16:20:44
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    前段時(shí)間我們報(bào)道了TL論壇關(guān)于T/P如何對(duì)抗蟲(chóng)族1本科技下蟲(chóng)后的幼蟲(chóng)注射速攻戰(zhàn)術(shù)。Karune對(duì)此作出了回應(yīng):

    1基地女王的開(kāi)局是很強(qiáng),但是如果你知道其他一些潛力戰(zhàn)術(shù),也非常好克制。

    有一些這樣的克制戰(zhàn)術(shù),比如:

    作為人族,你一般都會(huì)自然的去封口,這就是一個(gè)簡(jiǎn)單有效的防止蟲(chóng)族速攻的方法,你可以用槍兵在懸崖上攻擊敵人(如果敵人沒(méi)有LoS, 只要確保搞定那些煩人的領(lǐng)主就行,這同樣非常簡(jiǎn)單)在游戲初期,SCV的維修速率比小狗的攻擊要快多了。刺蛇會(huì)造成一點(diǎn)小麻煩,但仍然可以在補(bǔ)給站后用一堆槍兵或地堡來(lái)防守。人族的封口很難被突破,此時(shí)若蟲(chóng)族選擇開(kāi)礦擴(kuò)張資源點(diǎn),我希望你也能升級(jí)到女妖或收割者來(lái)騷擾,然后運(yùn)用他們進(jìn)行防御將游戲帶入中期階段,如果蟲(chóng)族是1基地女王戰(zhàn)術(shù)(標(biāo)志是1基地開(kāi)局或較晚的擴(kuò)張),這時(shí)候他們就不得不收縮防守。

    作為神族,蟲(chóng)族的這種開(kāi)局有一點(diǎn)麻煩,你需要更多更好的技巧來(lái)防守。我通常用2個(gè)兵營(yíng)封路,或是1個(gè)兵營(yíng)1個(gè)控制核心封路(如果我選擇科技路線),只留一個(gè)小口,可以方便的用一個(gè)狂熱封住。這樣要靠一個(gè)小狗來(lái)突破狂熱的防守會(huì)花費(fèi)對(duì)手很多時(shí)間,這個(gè)防守方法很簡(jiǎn)單但非常有效。蟲(chóng)族選手一般此時(shí)會(huì)選擇攻擊兵營(yíng)或升級(jí)自爆蟲(chóng)來(lái)攻擊狂熱。

    在兵營(yíng)半血前爭(zhēng)取的這段時(shí)間內(nèi),你有足夠的時(shí)間來(lái)補(bǔ)充第二個(gè)狂熱,這也足夠搞定第一波的小狗了。當(dāng)控制核心建好后,你可以生產(chǎn)否決者,在我對(duì)抗蟲(chóng)族的戰(zhàn)術(shù)里這是一個(gè)必備單位。此時(shí)蟲(chóng)族選手若是選擇轉(zhuǎn)刺蛇(或是已經(jīng)直接升級(jí)刺蛇),你至少有了一個(gè)否決者了,可以輕松搞定刺蛇們(在一個(gè)狂熱頂住火力的前提下),可以在蟲(chóng)族部隊(duì)沖擊斜坡時(shí)切斷它們,很容易就可以用狂熱封住路口然后用遠(yuǎn)程單位比如否決者和追蹤者搞定蟲(chóng)族一半部隊(duì),迫使蟲(chóng)族收縮防御,然后就過(guò)度到游戲的中期。

    當(dāng)然,這兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)都需要微操,若是蟲(chóng)族派了一只領(lǐng)主偵查并準(zhǔn)備了LoS,刺蛇就會(huì)非常難對(duì)付。1基地女王的開(kāi)局很強(qiáng),但不是OP。

    希望這些東西對(duì)你們有用 ——你也可以期待在接下來(lái)的BETA 測(cè)試?yán)飼?huì)有更多的改動(dòng)。

    蟲(chóng)族被人認(rèn)為太弱不平衡不是從游戲的早期,而是中期得出的結(jié)論。在現(xiàn)在的版本里,最近的改動(dòng)讓種族間更加平衡,讓蟲(chóng)族在游戲中期增加了一些威脅性,比如小強(qiáng)可以在鉆地時(shí)移動(dòng)。

    問(wèn):我從twitter的競(jìng)賽里獲得BETA KEY了,我想知道我需要填寫(xiě)哪個(gè)BN帳號(hào)?

    答:你需要提交BN2.0的帳號(hào),我會(huì)讓twitter那邊的工作人員確定所有beta key獲得者的email地址和信件。新的BN(BN2.0)將被繼續(xù)稱(chēng)為BN,論壇社區(qū)和“舊”BN將會(huì)被稱(chēng)為經(jīng)典BN。

    下面2個(gè)問(wèn)題是關(guān)于運(yùn)輸機(jī)的動(dòng)畫(huà)效果問(wèn)題?,F(xiàn)在的版本里,大型的地面單位比如雷神、雷獸和巨像被裝載后會(huì)在運(yùn)輸機(jī)下面顯示出來(lái)。

    問(wèn):我在本周的PAX上看見(jiàn)了運(yùn)輸機(jī)運(yùn)載雷神,這個(gè)動(dòng)畫(huà)效果棒極了?,F(xiàn)在運(yùn)輸機(jī)可以運(yùn)載雷神,但并不是將雷神實(shí)際裝入運(yùn)輸機(jī),而是雷神稍微伏下,被運(yùn)輸機(jī)掛載而行。 所以實(shí)際游戲里,你能在運(yùn)輸機(jī)飛過(guò)時(shí)看見(jiàn)一個(gè)巨大的雷神掛在下面。

    答:目前這還是一個(gè)臨時(shí)的動(dòng)畫(huà)效果,我們想讓這個(gè)動(dòng)畫(huà)效果更酷一點(diǎn)

    問(wèn):非人類(lèi)大型單位比如巨像、雷獸怎么被掛載。

    答:目前這還是一個(gè)臨時(shí)的動(dòng)畫(huà)效果,我們正在尋找新方法,讓這個(gè)動(dòng)畫(huà)效果更酷一點(diǎn)

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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空RTS

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