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《星際爭霸2》LAN請?jiān)竿黄剖f人

時(shí)間:2009-08-18 08:28:44
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

迄今已有10萬3千人在請?jiān)笗狭裘?,試圖使暴雪回心轉(zhuǎn)意,讓傳統(tǒng)的LAN連接模式在《星際爭霸II》中得以保留:

盡管請?jiān)敢?guī)??赡軇?chuàng)下了近年來游戲業(yè)新高,但對暴雪的決策可能不會有什么影響。

公司在作出去掉LAN連接的決定前應(yīng)該能預(yù)計(jì)到會有大規(guī)模的抗議聲浪,但還是義無反顧地走出了這一步,其決心可見一斑。

從另一方面看,公司顯然已對目前傳統(tǒng)的單機(jī)模式不抱任何希望,只有向網(wǎng)游模式靠攏才能獲得發(fā)展壯大的機(jī)會。這也能解釋如下現(xiàn)象:Relic遲遲不推出CoH2、家園3,微軟關(guān)?!兜蹏鴷r(shí)代》開發(fā)單位,《泰坦》開發(fā)商倒閉,《圣域》開發(fā)商倒閉,《孤島危機(jī)》跨平臺……

促使暴雪拿掉LAN連接的人不是別人,正是我們自己;以為開發(fā)商能主導(dǎo)游戲開發(fā)完全是錯(cuò)覺,從宏觀層面來說,決定市面上能有什么游戲的人不是開發(fā)人員,而是購買人群。

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

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