《星際爭霸2》LAN請(qǐng)?jiān)竿黄剖f人
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
迄今已有10萬3千人在請(qǐng)?jiān)笗狭裘?,試圖使暴雪回心轉(zhuǎn)意,讓傳統(tǒng)的LAN連接模式在《星際爭霸II》中得以保留:
盡管請(qǐng)?jiān)敢?guī)??赡軇?chuàng)下了近年來游戲業(yè)新高,但對(duì)暴雪的決策可能不會(huì)有什么影響。
公司在作出去掉LAN連接的決定前應(yīng)該能預(yù)計(jì)到會(huì)有大規(guī)模的抗議聲浪,但還是義無反顧地走出了這一步,其決心可見一斑。
從另一方面看,公司顯然已對(duì)目前傳統(tǒng)的單機(jī)模式不抱任何希望,只有向網(wǎng)游模式靠攏才能獲得發(fā)展壯大的機(jī)會(huì)。這也能解釋如下現(xiàn)象:Relic遲遲不推出CoH2、家園3,微軟關(guān)停《帝國時(shí)代》開發(fā)單位,《泰坦》開發(fā)商倒閉,《圣域》開發(fā)商倒閉,《孤島危機(jī)》跨平臺(tái)……
促使暴雪拿掉LAN連接的人不是別人,正是我們自己;以為開發(fā)商能主導(dǎo)游戲開發(fā)完全是錯(cuò)覺,從宏觀層面來說,決定市面上能有什么游戲的人不是開發(fā)人員,而是購買人群。

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