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暴雪解釋《星際爭霸2》為何取消局域網(wǎng)

時(shí)間:2009-07-08 15:50:37
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

自29日消息井噴后,玩家們把關(guān)注的焦點(diǎn)集中在取消局域網(wǎng)這個(gè)問題上。自宣布星際爭霸2取消局域網(wǎng)以來,暴雪就遭受了國內(nèi)外玩家一致反對(duì),現(xiàn)在終于按奈不住,終于在今天,由Karune在BN論壇上做出部分解釋。詳情見下。

有玩家提出,星際爭霸之所以能如此長壽,主要是因?yàn)橐韵聨c(diǎn):

1)精良的設(shè)計(jì),且很好玩

2)免費(fèi)戰(zhàn)網(wǎng)

3)對(duì)游戲長達(dá)11年不懈支持

4)職業(yè)游戲競技。

5)支持局域網(wǎng)。(譯者:這才是重點(diǎn)?。。?/p>

Karune:前面四點(diǎn)一直都在不斷改善。

1)無論是品質(zhì)還是時(shí)長,星際爭霸2的開發(fā)時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過星際爭霸,這也是為了保證我們能制作出最高品質(zhì)的RTS游戲體驗(yàn)。

2)夠買游戲的玩家不僅能進(jìn)行免費(fèi)網(wǎng)上聯(lián)機(jī),在設(shè)計(jì)Battle.net 2.0的時(shí)候還考慮到了新一代的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)和電子競技。

3)只要有玩家在玩我們的游戲,我們就會(huì)繼續(xù)提供支持,我們將會(huì)像星際爭霸一樣繼續(xù)這一傳統(tǒng)。

4)星際爭霸2將電子競技作為設(shè)計(jì)理念的基石,星際爭霸已逐漸發(fā)展成為電子競技了。

5)地圖編輯器比以往都更加強(qiáng)大。

還有:

6)……拭目以待吧:)

就我個(gè)人而言——我喜歡局域網(wǎng)游戲,但發(fā)展方向還是已戰(zhàn)網(wǎng)牽頭,我99%的時(shí)間都會(huì)選擇在戰(zhàn)網(wǎng)上玩,即使有什么原因讓我把電腦帶到朋友家玩,我還會(huì)在那上戰(zhàn)網(wǎng)與其他人對(duì)戰(zhàn)。

Karune語重心長談盜版

玩家:我對(duì)暴雪完全有信心,雖然我對(duì)取消局域網(wǎng)這點(diǎn)不能完全同意,不過我覺得到最后暴雪無論提供怎樣的替代方案都不僅僅是填補(bǔ)空缺,而是會(huì)讓所有一切都更好。

Karune:Rob Pardo在接受采訪時(shí)也提到過,盜版是一個(gè)很嚴(yán)重的問題,而這常常和局域網(wǎng)密切聯(lián)系。而最后我們是想的是為支持我們游戲的社區(qū)和玩家提供最好的,但實(shí)際上有一大堆盜版游戲的社區(qū)是在損害我們社區(qū)的利益。

1)私服是在分裂社區(qū),而不是鞏固所有喜愛玩游戲的玩家。而戰(zhàn)網(wǎng)將通過對(duì)戰(zhàn)、ladder和自定義游戲?qū)⑼婕覀兟?lián)系在一起,讓所有人都有機(jī)會(huì)分享游戲經(jīng)驗(yàn)。

2)更多的人加入到戰(zhàn)網(wǎng)意味著更多的資源被加入到這個(gè)在線平臺(tái),以迎合進(jìn)一步的社區(qū)建設(shè)和享受線上游戲新的方式。 魔獸世界就是個(gè)很好的例子,從第一天開始其發(fā)展就超越了所有人都想象,并且只要有玩家支持,它將繼續(xù)如此并帶來更好的玩家體驗(yàn)。而星際爭霸1更是個(gè)不可多得的好例子,11年后玩家們?nèi)匀绱松類圻@款游戲并且還在玩,我們還將繼續(xù)為此提供支持并不斷推出補(bǔ)丁。

如果我們覺得不能給玩家提供更好的東西,我們就不會(huì)取消局域網(wǎng)。

如果我買了星際爭霸2或者其他游戲,我知道我所花的錢將會(huì)持續(xù)支持這款游戲。就我個(gè)人而言,當(dāng)看到其他人通過正當(dāng)途徑支持這款擁有巨大潛力和目標(biāo)的游戲,使其發(fā)展更快的時(shí)候,有些人卻在那免費(fèi)下載,對(duì)此我很困擾。

如果你非常喜歡一首歌,那就買下,而那位歌手將為你帶來更多好聽的歌曲。如果你喜歡一款游戲,那也買下,我們將承諾將在我們能力范圍內(nèi)的各個(gè)方面為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。

支持你所相信的事業(yè)(這是用于所有事情,并不只是游戲)

不要成為只會(huì)吸血的螞蟥吸取社會(huì)、創(chuàng)新和將來優(yōu)秀的創(chuàng)作。

戰(zhàn)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)不是問題

玩家:我有一個(gè)很緊要的問題,上戰(zhàn)網(wǎng)需要連接互聯(lián)網(wǎng),這就意味著在大型集會(huì)時(shí)就多了件事。如果在星際爭霸2線下賽事時(shí)互聯(lián)網(wǎng)斷掉了怎么辦?還有職業(yè)聯(lián)賽中呢?

Karune:Dreamhack向來被認(rèn)為是全球最大的線下賽事,但到了當(dāng)今這個(gè)時(shí)代,局域網(wǎng)都是聯(lián)著互聯(lián)網(wǎng)的。

我的確明白你關(guān)心的互聯(lián)網(wǎng)斷掉的問題,這確實(shí)是個(gè)非常非常大的問題!但沒有什么不可能,比賽還有可能斷電不是嗎?

玩家:Karune,線上比賽有延遲的問題怎么解決?星際爭霸中的ICCUP和魔獸3的LC都嘗試解 決戰(zhàn) 網(wǎng)的延遲問題。如果取消局域網(wǎng)暴雪將如何解決延遲問題?

Karune:對(duì)此關(guān)心很正常,如果有必要我們會(huì)在今后談到Battle.net 2.0的時(shí)候好好談?wù)勥@個(gè)問題。

玩家:Karune,你和我都知道反盜版和局域網(wǎng)上不會(huì)互相沖突的。

第一步:聯(lián)上戰(zhàn)網(wǎng)

第二步:用戶驗(yàn)證

第三步:加入局域網(wǎng)游戲

就是這樣,通過局域網(wǎng)驗(yàn)證,低延遲,大家玩 開心 。

Karune:我肯定會(huì)將這個(gè)關(guān)于局域網(wǎng)的想法提交上去。我對(duì)線下聚會(huì)也有很多美好的回憶。

我希望我解答了大家關(guān)于局域網(wǎng)的疑問,老實(shí)說在談到Battle.net 2.0前沒什么好說的。

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭科幻,太空,RTS

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