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《星際爭霸2》將在下月開放單人戰(zhàn)役

時間:2009-07-08 11:25:43
  • 來源:21CN
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

        在這次的暴雪之行中,星際爭霸2的主創(chuàng)團(tuán)隊幾乎都接受了各地記者的采訪,星際爭霸2的首席制作人Chris Sigaty也被逮住遭受拷問。他表示這次活動只是讓大家了解星際爭霸2的對人對戰(zhàn)模式,他期待在下月(注:采訪時間為6月)能舉辦同樣的活動讓大家了解星際爭霸2的單人戰(zhàn)役。除此之外,Chris還向我們透露了許多星際爭霸2的工作近況。

        目前主要的工作是什么?

        這次行程的主要目的就是仔細(xì)了解下多人對戰(zhàn),自從BlizzCon后已經(jīng)有一段時間了,多人對戰(zhàn)方面已經(jīng)比較穩(wěn)定了,我們在Battle.net方面做了很多工作,為Beta做好準(zhǔn)備,預(yù)計在今年夏天發(fā)布,目標(biāo)在今年內(nèi)發(fā)布游戲。為了這個目標(biāo),我們目前的關(guān)注有所改變,把工作重心移到單人戰(zhàn)役上來,盡可能做好準(zhǔn)備,期待下個月能有更多類似的活動讓人們了解單人戰(zhàn)役。為了單人戰(zhàn)役和Battle.net我們都非常努力。

        關(guān)于平衡性方面,很多東西一直在不斷改進(jìn),目前我們的團(tuán)隊每天都在玩,但進(jìn)入Beta后,肯定還會有很多改變,但在這之前不會有太大的改動。

        根據(jù)我們的經(jīng)驗,玩家將會傾向于他們所知道的東西,“嘿,我認(rèn)出那是機槍兵了!”然后會有人狂造機槍兵。因此我覺得Beta初期我們關(guān)注的應(yīng)該是一些具體的東西。例如人族的回收技能可以回收100%的建造費用,我們認(rèn)為這會產(chǎn)生一些很有趣的戰(zhàn)術(shù),比如關(guān)于地堡的戰(zhàn)術(shù)的。人們會在比賽的同時進(jìn)行大量的實驗,所以Beta要持續(xù)幾個星期。

        關(guān)于《自由之翼》,我們已經(jīng)為整個戰(zhàn)役準(zhǔn)備了30個任務(wù),但還有3個沒有完成?,F(xiàn)在這些任務(wù)還需要繼續(xù)加工,但要達(dá)到“暴雪水平”,我們還有很多事要做。還有電影動畫方面,游戲前的和游戲中的電影動畫已基本完成,但都在繼續(xù)加工中。還有聲效和音樂方面也都在努力中,準(zhǔn)備加入到游戲中。

        如果他們還沒有完成的話,那他們現(xiàn)在肯定也在錄制了。在音樂方面保留星際爭霸1中的特色,每個種族都有自己的特點。現(xiàn)在正在錄制,這也是我們目前所處的狀態(tài)。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空RTS

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